Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Stregone Principe nero Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Principe nero
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Principe nero
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Principe nero
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Fulmine
Cannone Stregone Principe nero Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Arciere pirotecnico Nihil Principe nero Arciere Magico Gigante Stregone Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cannone Arciere pirotecnico Nihil Principe nero

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Arciere pirotecnico
Gigante Principe nero
Gigante
Principe nero Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Nihil Arciere Magico
Stregone
Gigante Principe nero
Nihil
Gigante
Principe nero
Gigante Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Gigante Principe nero
Arciere Magico
Gigante Principe nero

Sinergie di difesa 0 7

Cannone
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Cannone Principe nero
Gigante
Stregone
Cannone Principe nero
Nihil
Principe nero
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico
Cannone Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Arciere pirotecnico Stregone Nihil Arciere Magico
Cannone Arciere pirotecnico Principe nero
Cannone Nihil Principe nero Fulmine
Cannone Arciere pirotecnico Principe nero
Fulmine Arciere pirotecnico Principe nero
Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Fulmine Cannone Arciere pirotecnico Stregone Nihil Arciere Magico
Fulmine Cannone Nihil Arciere Magico
Cannone
Cannone Arciere pirotecnico Principe nero
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Cannone Stregone Principe nero Fulmine
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Cannone
Cannone Fulmine
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Principe nero
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Cannone
Stregone Principe nero Cannone Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil Principe nero
Nihil Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Arciere Magico
Principe nero Fulmine
Principe nero Fulmine
Cannone Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Principe nero Nihil Fulmine
Principe nero
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Cannone
Principe nero
Fulmine Nihil Principe nero
Principe nero Fulmine Cannone Stregone
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principe nero Fulmine Arciere Magico
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico
Cannone Nihil
Cannone Nihil
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Arciere Magico
Fulmine Nihil Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Nihil Principe nero
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Arciere Magico
Nihil Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Fulmine Stregone Principe nero Arciere Magico
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Nihil Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Nihil Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Fulmine
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Nihil Arciere Magico
Fulmine Nihil Arciere Magico
Fulmine Stregone Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone Fulmine Arciere Magico
Nihil Fulmine Stregone Arciere Magico
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Nihil Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine Stregone Arciere Magico
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Nihil Principe nero Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Arciere Magico
Nihil Fulmine
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Fulmine Arciere Magico
Arciere pirotecnico Nihil Fulmine Arciere Magico
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Fulmine Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn