Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Cannone Guardie Strega Minatore
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Strega
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Strega
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Strega
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Strega Minatore
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Strega
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Strega
Fulmine
Cannone Principe nero Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Principe nero Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Minatore Principe nero Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe nero Minatore Gran Cavaliere
Cannone
Arciere pirotecnico
Minatore Principe nero Gran Cavaliere
Guardie
Minatore
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Strega Minatore
Strega
Principe nero Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Arciere pirotecnico Guardie Frecce Principe nero Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega Minatore

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Gran Cavaliere Cannone Principe nero
Cannone
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Strega
Arciere pirotecnico
Cannone Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Guardie
Cannone Arciere pirotecnico Strega
Principe nero
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Strega
Strega
Cannone Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Strega Gran Cavaliere
Cannone Strega Gran Cavaliere Principe nero
Cannone Strega Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Strega
Frecce Cannone Gran Cavaliere
Cannone Strega
Guardie Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Minatore Gran Cavaliere
Guardie Strega Frecce Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Cannone Gran Cavaliere Guardie Principe nero Strega
Gran Cavaliere Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Strega
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Frecce Cannone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Strega
Frecce Strega Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Cannone
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Principe nero Strega
Frecce Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Principe nero Strega
Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Cannone Guardie Principe nero Strega Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Guardie Principe nero Strega
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Strega Cannone Guardie
Gran Cavaliere Guardie Principe nero Strega
Gran Cavaliere Frecce Guardie Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cannone Guardie Strega
Cannone Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Guardie Strega Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Frecce Cannone
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Guardie

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Minatore
Frecce Minatore
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Minatore Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Minatore Frecce Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Minatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Minatore Strega
Frecce Strega Minatore Gran Cavaliere
Minatore Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Guardie Strega
Frecce Minatore Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Guardie Principe nero Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Minatore Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Minatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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