Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Megasgherro Gigante Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Lapide Megasgherro
Scarica
Arcieri Lapide
Barile barbarico
Arcieri Barbari Lapide
Il Tronco
Arcieri Barbari Lapide
Terremoto
Arcieri Barbari Lapide
Frecce
Arcieri Lapide
Consegna Royale
Arcieri Barbari Megasgherro Bocciatore
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Lapide Megasgherro Bocciatore
Veleno
Arcieri Barbari Lapide Megasgherro
Fulmine
Lapide Megasgherro Bocciatore
Razzo
Barbari Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Megasgherro Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Lapide Megasgherro Barbari Gigante Bocciatore Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Lapide Megasgherro

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Gigante Bocciatore
Frecce
Gigante Arcieri Megasgherro Bocciatore Fulmine
Barbari
Lapide
Megasgherro
Gigante Frecce Bocciatore
Gigante
Frecce Megasgherro Fulmine Arcieri Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Frecce Megasgherro Gigante Fulmine
Fulmine
Gigante Frecce Bocciatore

Sinergie di difesa 0 9

Arcieri
Lapide Megasgherro Bocciatore
Frecce
Barbari Lapide Megasgherro Bocciatore Fulmine
Barbari
Frecce
Lapide
Arcieri Frecce Megasgherro
Megasgherro
Arcieri Frecce Lapide
Gigante
Bocciatore
Arcieri Frecce
Fulmine
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Lapide Megasgherro
Barbari Lapide Megasgherro
Barbari Bocciatore Arcieri Lapide Megasgherro Fulmine
Barbari Lapide Megasgherro Bocciatore
Fulmine Frecce Barbari Lapide Bocciatore
Frecce Bocciatore Arcieri Megasgherro
Megasgherro Fulmine Arcieri Frecce Lapide
Bocciatore Fulmine Frecce Barbari
Barbari Lapide
Arcieri Barbari Bocciatore
Arcieri Barbari Frecce Lapide Megasgherro Bocciatore
Frecce Megasgherro Arcieri
Barbari Lapide Bocciatore Fulmine
Bocciatore Frecce Barbari Lapide Megasgherro
Barbari Lapide
Barbari Bocciatore Fulmine
Barbari Frecce Lapide Bocciatore
Frecce Lapide Arcieri Barbari Megasgherro Bocciatore
Frecce Arcieri Barbari Lapide Megasgherro Bocciatore
Barbari
Bocciatore Arcieri Frecce Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Arcieri Lapide Bocciatore
Arcieri Frecce Megasgherro Bocciatore Fulmine
Barbari Lapide Bocciatore Fulmine
Bocciatore Fulmine Barbari
Barbari Lapide Bocciatore
Frecce Arcieri
Arcieri Barbari Lapide Megasgherro Bocciatore Fulmine
Barbari
Fulmine Barbari Lapide Megasgherro
Barbari Lapide Megasgherro
Barbari Lapide Megasgherro Bocciatore
Fulmine Frecce Barbari Bocciatore
Barbari Bocciatore Fulmine Lapide
Arcieri Barbari Bocciatore
Barbari Lapide Arcieri Megasgherro Bocciatore Fulmine
Frecce Bocciatore Arcieri Barbari Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce
Frecce Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Barbari
Frecce Bocciatore
Frecce Megasgherro
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce Bocciatore
Fulmine Arcieri Frecce
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Bocciatore
Fulmine Frecce Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Arcieri Frecce Megasgherro Bocciatore
Fulmine Frecce Bocciatore
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce
Bocciatore Fulmine
Fulmine Frecce Barbari
Frecce Bocciatore
Megasgherro
Frecce Bocciatore Fulmine
Fulmine Frecce Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine Arcieri Frecce
Fulmine Megasgherro
Fulmine Megasgherro Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce Bocciatore Fulmine
Fulmine Arcieri Barbari Lapide
Fulmine Arcieri Frecce Megasgherro
Frecce
Fulmine Megasgherro Bocciatore
Frecce Bocciatore Fulmine
Fulmine Frecce
Megasgherro
Bocciatore Fulmine
Fulmine
Fulmine Bocciatore

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