Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri
Palla di neve gigante
Scheletri Sgherri
Scarica
Scheletri Sgherri Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Sgherri Torre infernale Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Torre infernale Bocciatore Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Torre infernale Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone di ghiaccio Valchiria Veleno Torre infernale Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Sgherri Valchiria Bocciatore
Sgherri
Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore
Valchiria
Spirito del ghiaccio Sgherri
Torre infernale
Veleno
Bocciatore
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Sgherri Veleno Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Bocciatore

Sinergie di difesa 2 21

Scheletri
Spirito del ghiaccio Sgherri Torre infernale Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Sgherri Valchiria Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sgherri
Valchiria Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Bocciatore Stregone di ghiaccio
Valchiria
Sgherri Spirito del ghiaccio Torre infernale Bocciatore Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Scheletri Sgherri Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Torre infernale Veleno Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Bocciatore Scheletri Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Scheletri Sgherri Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio
Valchiria Veleno Bocciatore
Bocciatore Scheletri Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Sgherri Torre infernale Spirito del ghiaccio Veleno Stregone di ghiaccio
Bocciatore Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Scheletri Sgherri Stregone di ghiaccio
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sgherri Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio Scheletri Bocciatore
Sgherri Torre infernale Veleno Stregone di ghiaccio
Torre infernale Bocciatore Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Bocciatore Spirito del ghiaccio Sgherri Veleno
Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Bocciatore
Scheletri Sgherri Valchiria Torre infernale Veleno Bocciatore
Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio
Valchiria Veleno Spirito del ghiaccio Sgherri Bocciatore Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Valchiria Bocciatore Sgherri Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Torre infernale Bocciatore
Veleno Valchiria Bocciatore
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Torre infernale Bocciatore
Valchiria Bocciatore Torre infernale
Torre infernale Scheletri Valchiria Bocciatore
Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone di ghiaccio
Scheletri Sgherri Valchiria Torre infernale Bocciatore Stregone di ghiaccio
Torre infernale Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Scheletri
Sgherri Valchiria Torre infernale Bocciatore
Valchiria Veleno Bocciatore
Bocciatore Scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Bocciatore
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Veleno Bocciatore
Sgherri Valchiria Veleno Bocciatore Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria
Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Valchiria Veleno
Veleno Valchiria Bocciatore
Veleno Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone di ghiaccio
Veleno Bocciatore
Veleno Spirito del ghiaccio Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Sgherri Veleno Bocciatore
Veleno Valchiria Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno
Sgherri
Veleno Bocciatore
Valchiria Veleno Bocciatore
Sgherri Veleno Bocciatore
Veleno
Bocciatore
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Sgherri Veleno
Bocciatore
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Bocciatore
Spirito del ghiaccio Sgherri
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno Valchiria Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno
Spirito del ghiaccio Sgherri Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore

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