Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Gigante elettrico Drago infernale Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago infernale Strega notturna Principino
Scarica
Bombarolo Drago infernale Strega notturna Principino
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Strega notturna Principino
Il Tronco
Bombarolo Principino
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Strega notturna Principino
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Drago infernale Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Drago infernale Strega notturna Principino
Veleno
Bombarolo Strega notturna Principino
Fulmine
Valchiria Drago infernale Strega notturna Principino
Razzo
Valchiria Drago infernale Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Gigante elettrico Drago infernale Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Tornado Principino Valchiria Drago infernale Strega notturna Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Tornado Principino Valchiria

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria
Valchiria
Bombarolo Tornado Principino
Tornado
Gigante elettrico Valchiria Strega notturna
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado Fulmine Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico
Strega notturna
Tornado
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 0 10

Bombarolo
Valchiria Tornado Gigante elettrico
Valchiria
Bombarolo Tornado Strega notturna Principino
Tornado
Bombarolo Valchiria Gigante elettrico Drago infernale Principino
Fulmine
Gigante elettrico
Bombarolo Tornado Drago infernale
Drago infernale
Tornado Gigante elettrico
Strega notturna
Valchiria
Principino
Valchiria Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Valchiria
Drago infernale Bombarolo Valchiria Strega notturna
Tornado Bombarolo Valchiria Fulmine Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Bombarolo Valchiria
Fulmine Bombarolo Valchiria Tornado
Tornado Bombarolo Valchiria Strega notturna
Tornado Fulmine Drago infernale Strega notturna Principino
Fulmine Valchiria Gigante elettrico
Drago infernale Tornado Strega notturna
Tornado Bombarolo Valchiria Strega notturna Principino
Valchiria Bombarolo Tornado Gigante elettrico Strega notturna
Drago infernale Tornado Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Valchiria Fulmine
Bombarolo Valchiria Tornado Strega notturna
Drago infernale
Tornado Fulmine Gigante elettrico Drago infernale
Bombarolo Valchiria Tornado Strega notturna
Bombarolo Valchiria Tornado Strega notturna Principino
Valchiria Tornado Bombarolo Drago infernale Principino
Tornado Drago infernale
Bombarolo Valchiria Gigante elettrico Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gigante elettrico
Bombarolo Valchiria Fulmine Drago infernale
Valchiria Fulmine
Valchiria Fulmine Tornado Strega notturna
Valchiria Drago infernale Strega notturna
Gigante elettrico Tornado
Valchiria Fulmine Strega notturna
Valchiria Drago infernale
Fulmine Valchiria Tornado Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Valchiria
Fulmine Valchiria Tornado Gigante elettrico
Fulmine Valchiria Strega notturna
Bombarolo Valchiria Gigante elettrico
Gigante elettrico Bombarolo Valchiria Tornado Fulmine Drago infernale Strega notturna Principino
Valchiria Bombarolo Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria
Tornado
Fulmine
Fulmine Valchiria
Bombarolo Valchiria
Gigante elettrico Tornado
Bombarolo Tornado
Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Strega notturna
Fulmine Valchiria Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine Tornado
Bombarolo Fulmine Strega notturna
Fulmine Bombarolo
Fulmine Bombarolo Valchiria Tornado Gigante elettrico Principino
Fulmine Strega notturna
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Gigante elettrico Bombarolo Valchiria Principino
Drago infernale
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Gigante elettrico Strega notturna Principino
Fulmine Gigante elettrico
Fulmine Strega notturna
Fulmine Bombarolo Strega notturna
Fulmine
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Tornado
Fulmine Valchiria
Bombarolo Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico Principino

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