Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Boia Principessa Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Bombarolo Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Boia Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Bombarolo Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Boia Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Boia Principessa Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Torre infernale Orda di scheletri Boia Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Boia Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Boia Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Principessa Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria
Valchiria
Barile goblin Bombarolo Boia Stregone elettrico
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri
Barile goblin
Boia
Valchiria
Principessa
Barile goblin
Stregone elettrico
Valchiria

Sinergie di difesa 2 10

Bombarolo
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Bombarolo Torre infernale Boia Principessa Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Valchiria Principessa
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Boia Principessa Stregone elettrico
Boia
Valchiria Orda di scheletri
Principessa
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Boia Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Boia Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Boia Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Boia Principessa
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Bombarolo Principessa
Torre infernale Boia Principessa Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Boia Principessa Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Valchiria Boia Bombarolo Principessa Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Valchiria Boia
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Boia
Boia Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Boia
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Boia Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Valchiria Boia
Valchiria Boia Bombarolo Torre infernale Principessa Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria
Boia Principessa Stregone elettrico
Valchiria
Bombarolo Boia Valchiria
Boia Principessa
Bombarolo Boia Principessa
Boia Principessa
Stregone elettrico
Valchiria Principessa Stregone elettrico
Boia Principessa
Boia Principessa
Principessa
Principessa
Bombarolo Boia Principessa
Boia Principessa
Bombarolo
Bombarolo Boia Principessa Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Principessa
Principessa
Bombarolo Valchiria Boia Principessa
Boia Principessa Stregone elettrico
Principessa
Boia Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo
Principessa Stregone elettrico
Principessa
Stregone elettrico Orda di scheletri Principessa
Boia Principessa Stregone elettrico
Valchiria Boia Principessa Stregone elettrico
Bombarolo Boia Principessa
Boia
Principessa Stregone elettrico
Boia Principessa Stregone elettrico
Boia Principessa Stregone elettrico

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