Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo
Palla di neve gigante
Bombarolo
Scarica
Bombarolo Torre infernale
Barile barbarico
Bombarolo Torre infernale
Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Bombarolo Torre infernale
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Torre infernale
Veleno
Bombarolo Torre infernale
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Nihil Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Nihil

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Bombarolo Gran Cavaliere
Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Torre infernale
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Bombarolo
Gran Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 11

Bombarolo
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Nihil P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce
Torre infernale
Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Torre infernale Nihil
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Bombarolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante Nihil
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Bombarolo Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Torre infernale Frecce Nihil
Frecce Torre infernale Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
Bombarolo Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante
Bombarolo Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Bombarolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale
Bombarolo Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Torre infernale Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale Nihil
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Nihil
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Bombarolo Gran Cavaliere
Torre infernale Bombarolo Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce
Frecce Nihil Palla di neve gigante
Frecce Nihil
Frecce Nihil
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante
Bombarolo Frecce
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Nihil Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Frecce
Nihil Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Nihil
Frecce Nihil
Palla di neve gigante Frecce
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Nihil Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Nihil
Nihil
Palla di neve gigante Frecce Nihil
Palla di neve gigante Frecce Bombarolo Gran Cavaliere
Frecce Nihil Palla di neve gigante
Nihil Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Nihil Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Nihil
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Nihil Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Nihil
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Nihil Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Palla di neve gigante
Nihil Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Nihil
Nihil Palla di neve gigante Gran Cavaliere

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