Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Cannone Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Arcieri Cannone Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cannone Principe nero Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cannone Principe nero Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo Arcieri Cannone
Frecce
Bombarolo Arcieri
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Cannone Boscaiolo
Veleno
Bombarolo Arcieri Cannone
Fulmine
Cannone Principe nero Boscaiolo
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Palla di neve gigante Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cannone Principe nero Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cannone

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Palla di neve gigante Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Principe nero Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri
Palla di neve gigante Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone
Principe nero
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Veleno Boscaiolo
Veleno
Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere
Boscaiolo
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Veleno Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 17

Bombarolo
Palla di neve gigante Cannone Principe nero
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Cannone Principe nero Veleno Boscaiolo
Arcieri
Palla di neve gigante Cannone Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Veleno Boscaiolo
Principe nero
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cannone Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Boscaiolo
Palla di neve gigante Arcieri Cannone
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arcieri Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone
Boscaiolo Bombarolo Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Cannone Boscaiolo Gran Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Principe nero
Cannone Boscaiolo Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere
Bombarolo Principe nero Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cannone Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arcieri Cannone Veleno
Cannone Veleno Gran Cavaliere
Cannone Boscaiolo
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cannone Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Veleno Bombarolo Palla di neve gigante Cannone Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arcieri Veleno
Cannone Boscaiolo Gran Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante Principe nero
Bombarolo Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cannone Principe nero Veleno Boscaiolo
Cannone Boscaiolo Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Cannone Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Cannone Principe nero Veleno Boscaiolo
Cannone Gran Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno Bombarolo Arcieri Cannone Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone Boscaiolo
Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Cannone Veleno Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Principe nero
Veleno Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante Arcieri
Principe nero Arcieri Boscaiolo
Gran Cavaliere Principe nero Boscaiolo
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero Veleno
Cannone
Gran Cavaliere Principe nero Boscaiolo
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero Veleno
Principe nero Gran Cavaliere Cannone Boscaiolo
Bombarolo Arcieri Cannone Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri Principe nero Veleno Boscaiolo
Veleno Gran Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cannone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Principe nero Veleno
Bombarolo Veleno Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Boscaiolo
Veleno Principe nero
Veleno Palla di neve gigante Arcieri
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Bombarolo Palla di neve gigante Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Bombarolo
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Bombarolo Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Arcieri Principe nero
Veleno Palla di neve gigante Arcieri
Veleno Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Principe nero Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Principe nero Gran Cavaliere

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