Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Barile d'ossa Lapide Strega Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Strega
Scarica
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Strega
Barile barbarico
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Lapide Orda di scheletri Clonazione Strega
Frecce
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Strega
Consegna Royale
Bombarolo Barile d'ossa Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Strega
Veleno
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Strega
Fulmine
Lapide Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Bombarolo Barile d'ossa Lapide

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa
Clonazione Bombarolo Specchio Strega Scheletro gigante
Lapide
Specchio
Barile d'ossa Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Barile d'ossa Orda di scheletri Scheletro gigante Strega
Strega
Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Barile d'ossa Specchio Strega

Sinergie di difesa 1 4

Bombarolo
Lapide
Barile d'ossa
Lapide
Bombarolo Specchio
Specchio
Orda di scheletri Lapide
Orda di scheletri
Specchio Scheletro gigante
Clonazione
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Barile d'ossa Lapide
Orda di scheletri Bombarolo Lapide Strega
Orda di scheletri Strega Bombarolo Lapide Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Bombarolo Lapide
Bombarolo Lapide Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Bombarolo
Lapide Strega
Barile d'ossa Scheletro gigante
Strega Lapide Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Bombarolo Lapide Scheletro gigante
Strega
Lapide Orda di scheletri Bombarolo Strega Scheletro gigante
Bombarolo Orda di scheletri Lapide Strega
Orda di scheletri Lapide
Orda di scheletri
Bombarolo Lapide Orda di scheletri Strega
Lapide Bombarolo Orda di scheletri Strega
Strega Bombarolo Lapide Scheletro gigante
Bombarolo Orda di scheletri Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Lapide Strega Scheletro gigante
Bombarolo Barile d'ossa
Lapide Orda di scheletri Scheletro gigante Strega
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante Lapide Orda di scheletri Strega
Barile d'ossa Strega
Orda di scheletri Lapide Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Lapide Orda di scheletri Strega
Strega Lapide Orda di scheletri
Lapide Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Lapide Strega
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Lapide Orda di scheletri Strega Bombarolo Scheletro gigante
Bombarolo Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa Scheletro gigante
Bombarolo
Barile d'ossa Strega
Bombarolo Strega
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Bombarolo Barile d'ossa Strega
Barile d'ossa
Bombarolo
Bombarolo Barile d'ossa
Bombarolo Barile d'ossa Strega
Scheletro gigante
Barile d'ossa
Bombarolo Strega
Strega
Barile d'ossa Strega
Barile d'ossa Strega
Barile d'ossa
Strega
Barile d'ossa Strega
Bombarolo
Scheletro gigante
Barile d'ossa Lapide Orda di scheletri Strega
Strega
Bombarolo Barile d'ossa
Scheletro gigante
Strega Scheletro gigante
Strega
Barile d'ossa Strega Scheletro gigante

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