Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Bombarolo Ariete da battaglia
Scarica
Bombarolo Ariete da battaglia
Barile barbarico
Bombarolo Ariete da battaglia Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Ariete da battaglia
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Ariete da battaglia Boia Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Boia Stregone elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Boia Stregone elettrico
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Tornado Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Tornado Void Fantasma Royale Ariete da battaglia Stregone elettrico Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Tornado Void Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Bombarolo Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Void
Boia
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico Bombarolo Ariete da battaglia Boia
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 7

Bombarolo
Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Bombarolo Stregone elettrico
Void
Boia
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Bombarolo Stregone elettrico
Fantasma Royale
Bombarolo Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Void Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bombarolo Boia Stregone elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Bombarolo Void Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Bombarolo Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Void Boia
Void P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bombarolo Fantasma Royale Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Bombarolo Tornado Fantasma Royale
Boia Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Boia Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Bombarolo Tornado Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Bombarolo Tornado Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Tornado Boia Bombarolo Fantasma Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Fantasma Royale Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Void P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Bombarolo Boia Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boia
Boia Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Void Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Void P.E.K.K.A. Stregone elettrico Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Void Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boia
Bombarolo Boia
Stregone elettrico Bombarolo Tornado Boia P.E.K.K.A.
Boia Bombarolo P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Fantasma Royale
Void Tornado Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Void
Void
Bombarolo Boia
Boia Tornado
Bombarolo Tornado Boia
Tornado Boia
Void Tornado
Tornado Void Stregone elettrico
Void Tornado Stregone elettrico
Void Tornado Boia
Void Boia
Void
Bombarolo Boia
Boia
Tornado
Bombarolo
Void Bombarolo Boia Stregone elettrico
Bombarolo Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Bombarolo Boia
Void Tornado Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Void
Void
Void Bombarolo
Void Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Void
Tornado Boia Stregone elettrico
Void Boia Stregone elettrico
Bombarolo Boia
Void Tornado
Boia P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico
Tornado Void Boia Stregone elettrico
Void Tornado Boia Fantasma Royale Stregone elettrico

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