Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Estrattore di elisir Drago elettrico Golem Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Bombarolo Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Bombarolo Re degli scheletri
Terremoto
Bombarolo Estrattore di elisir Re degli scheletri
Frecce
Bombarolo Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Tornado Veleno Golem Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Tornado Veleno Strega notturna Re degli scheletri Drago elettrico Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Tornado Veleno Strega notturna

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem
Estrattore di elisir
Tornado
Veleno Drago elettrico Golem Strega notturna
Veleno
Golem Tornado Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Golem Tornado Veleno
Golem
Bombarolo Veleno Drago elettrico Strega notturna Tornado Re degli scheletri
Strega notturna
Golem Tornado Veleno Re degli scheletri
Re degli scheletri
Golem Strega notturna

Sinergie di difesa 0 4

Bombarolo
Tornado
Estrattore di elisir
Tornado
Bombarolo Veleno Drago elettrico Re degli scheletri
Veleno
Tornado
Drago elettrico
Tornado
Golem
Strega notturna
Re degli scheletri
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Tornado Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Drago elettrico Re degli scheletri
Bombarolo Tornado Veleno
Tornado Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna
Veleno Drago elettrico
Tornado Strega notturna Re degli scheletri
Tornado Bombarolo Strega notturna
Veleno Bombarolo Tornado Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Re degli scheletri
Tornado
Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna
Bombarolo Tornado Drago elettrico Strega notturna
Tornado Veleno Bombarolo Drago elettrico
Tornado
Bombarolo Veleno Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Veleno Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado Strega notturna
Strega notturna
Veleno Tornado Drago elettrico
Strega notturna
Drago elettrico Tornado Veleno
Drago elettrico
Tornado Veleno
Strega notturna Re degli scheletri
Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico Bombarolo Tornado Veleno Strega notturna Re degli scheletri
Veleno Bombarolo Drago elettrico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Veleno
Veleno Tornado Drago elettrico
Bombarolo Tornado Veleno
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Veleno Drago elettrico
Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Strega notturna
Tornado Veleno
Tornado
Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno Bombarolo Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Tornado
Veleno Tornado Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Veleno
Strega notturna
Veleno Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Veleno Drago elettrico
Veleno
Drago elettrico Strega notturna
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Bombarolo Veleno Drago elettrico Re degli scheletri
Tornado Veleno
Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Veleno Re degli scheletri
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Tornado

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn