Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Moschettiere Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Moschettiere Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Moschettiere Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Moschettiere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Bombarolo Moschettiere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Moschettiere Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Moschettiere Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico Boscaiolo Stregone Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Moschettiere
Scheletro gigante Boscaiolo
Stregone
Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Scheletro gigante
Bombarolo Moschettiere Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico
Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Bombarolo Moschettiere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 15

Bombarolo
Stregone elettrico
Moschettiere
Boscaiolo Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Scheletro gigante
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Bombarolo Moschettiere Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Moschettiere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Bombarolo Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Bombarolo Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Bombarolo Moschettiere Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Stregone elettrico Boscaiolo
Moschettiere Stregone elettrico Stregone
Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Moschettiere Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Moschettiere Stregone Scheletro gigante Boscaiolo
Moschettiere Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Bombarolo Moschettiere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Stregone Scintilla Bombarolo Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Bombarolo Moschettiere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Bombarolo Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Scintilla Moschettiere Stregone elettrico Boscaiolo
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Bombarolo Moschettiere Stregone Boscaiolo
Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Moschettiere Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Stregone Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Scheletro gigante Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Orda di scheletri Scintilla
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Moschettiere Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone Boscaiolo Scintilla
Stregone Bombarolo Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Bombarolo Moschettiere Scheletro gigante Boscaiolo
Bombarolo Moschettiere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Bombarolo Stregone Scintilla
Stregone Moschettiere
Bombarolo Moschettiere Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Moschettiere Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Moschettiere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Moschettiere Stregone
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Moschettiere Scintilla
Bombarolo Moschettiere Stregone Scintilla
Moschettiere Stregone Scintilla
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Moschettiere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Bombarolo Stregone
Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Stregone
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Bombarolo Stregone Scintilla
Moschettiere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Moschettiere Stregone Scintilla
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Moschettiere Stregone
Scintilla
Bombarolo Moschettiere Stregone Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone elettrico Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Stregone elettrico
Moschettiere Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Bombarolo Moschettiere Stregone
Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn