Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Boia Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Boia Golem Stregone elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri
Scarica
Bombarolo Sgherri
Barile barbarico
Bombarolo Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Sgherri
Consegna Royale
Bombarolo Sgherri Boia Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Boia Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Bombarolo Sgherri Boia Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Boia Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Veleno Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Veleno Boia Golem Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Sgherri Tornado Veleno Stregone elettrico Strega madre Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Sgherri Tornado Veleno

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Sgherri
Sgherri
Bombarolo Golem
Tornado
Boia Veleno Golem
Veleno
Golem Tornado Strega madre
Boia
Tornado Golem
Golem
Bombarolo Veleno Sgherri Tornado Boia Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Golem
Strega madre
Veleno Golem

Sinergie di difesa 1 8

Bombarolo
Tornado Stregone elettrico
Sgherri
Stregone elettrico
Tornado
Boia Bombarolo Veleno Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Tornado Stregone elettrico Strega madre
Boia
Tornado
Golem
Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Tornado Veleno
Strega madre
Tornado Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Boia Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Boia Stregone elettrico
Tornado Bombarolo Sgherri Boia Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Stregone elettrico
Bombarolo Tornado Veleno
Tornado Bombarolo Sgherri Boia Stregone elettrico Strega madre
Sgherri Tornado Stregone elettrico Veleno Boia
Veleno Stregone elettrico
Sgherri Tornado
Tornado Bombarolo Stregone elettrico
Sgherri Veleno Boia Stregone elettrico Strega madre Bombarolo Tornado
Sgherri Boia Tornado Veleno Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Stregone elettrico
Bombarolo Boia Sgherri Tornado Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Tornado Veleno Boia Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Veleno Boia Bombarolo Sgherri Stregone elettrico Strega madre
Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Veleno Boia Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Bombarolo Boia
Sgherri Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Boia
Veleno Boia Strega madre Sgherri Tornado Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Tornado Veleno
Sgherri
Tornado Veleno Stregone elettrico
Boia
Bombarolo Boia
Stregone elettrico Bombarolo Sgherri Tornado Veleno Boia
Sgherri Veleno Boia Bombarolo Stregone elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Tornado Boia Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Bombarolo Veleno Boia
Veleno Boia Strega madre Sgherri Tornado
Bombarolo Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia
Veleno Tornado
Sgherri Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno Tornado Stregone elettrico
Veleno Tornado Boia
Veleno Boia
Sgherri Veleno
Veleno
Bombarolo Veleno Boia
Veleno Boia
Tornado Veleno
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Veleno Boia Stregone elettrico
Bombarolo Tornado Veleno Strega madre
Sgherri Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Strega madre Bombarolo Boia
Veleno Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Veleno
Veleno Tornado
Veleno Tornado Boia Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Sgherri Veleno
Veleno Bombarolo
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Sgherri
Veleno Tornado Boia Stregone elettrico
Veleno Boia Stregone elettrico
Bombarolo Veleno Boia
Tornado Veleno
Boia
Sgherri Tornado Veleno Stregone elettrico
Tornado Veleno Boia Stregone elettrico
Veleno Tornado Boia Stregone elettrico

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