Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Stregone Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Gigante Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Barbari Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Sgherri Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Stregone
Il Tronco
Bombarolo Barbari
Terremoto
Bombarolo Barbari
Frecce
Bombarolo Sgherri
Consegna Royale
Bombarolo Sgherri Barbari Stregone Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Barbari Stregone Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Sgherri Barbari Stregone Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Congelamento Barbari Gigante Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Sgherri
Sgherri
Gigante Bombarolo Mongolfiera
Barbari
Mongolfiera
Sfera infuocata
Gigante Congelamento
Gigante
Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Stregone Mongolfiera
Stregone
Gigante Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata
Mongolfiera
Congelamento Sgherri Barbari Gigante Stregone

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Sgherri
Congelamento
Barbari
Sfera infuocata
Congelamento
Gigante
Stregone
Congelamento
Congelamento
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Stregone
Barbari Bombarolo Sgherri
Barbari Bombarolo Sgherri Congelamento
Barbari Bombarolo Sgherri
Bombarolo Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Bombarolo Sgherri
Sgherri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Barbari Sfera infuocata
Barbari Sgherri
Bombarolo Barbari
Sgherri Barbari Bombarolo Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Barbari Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Sgherri Barbari Congelamento
Barbari
Barbari Sfera infuocata Congelamento
Barbari Stregone Bombarolo Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Sgherri Barbari Stregone
Stregone Congelamento Bombarolo Sgherri Barbari Sfera infuocata
Barbari
Bombarolo Stregone Sgherri Barbari Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Stregone
Barbari Sgherri
Barbari Sfera infuocata
Barbari
Sfera infuocata Stregone Sgherri Congelamento
Sgherri Barbari Sfera infuocata
Barbari
Congelamento Sgherri Barbari Sfera infuocata
Barbari
Sgherri Barbari
Barbari Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Stregone
Stregone Bombarolo Barbari Sfera infuocata
Barbari Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sgherri Bombarolo Barbari Sfera infuocata Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Congelamento
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Sgherri Congelamento
Bombarolo Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata
Congelamento Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Barbari Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento

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