Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Boia Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Trivella goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie Trivella goblin Principino
Scarica
Bombarolo Guardie Trivella goblin Principino
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Guardie Trivella goblin Boia Principino
Il Tronco
Bombarolo Guardie Trivella goblin Principino
Terremoto
Bombarolo Guardie Trivella goblin
Frecce
Bombarolo Guardie Trivella goblin Principino
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Guardie Trivella goblin Boia Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Trivella goblin Boia Principino
Veleno
Bombarolo Guardie Trivella goblin Boia Principino
Fulmine
Cavaliere Boia Principino
Razzo
Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Veleno Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Veleno Trivella goblin Boia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Guardie Nihil Principino Veleno Trivella goblin Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Guardie Nihil

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Trivella goblin
Cavaliere
Boia Bombarolo Veleno Trivella goblin Principino
Guardie
Nihil
Veleno
Veleno
Cavaliere Nihil Trivella goblin
Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere Veleno
Boia
Cavaliere
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 7

Bombarolo
Cavaliere Guardie Trivella goblin
Cavaliere
Bombarolo Boia Principino Veleno
Guardie
Bombarolo Veleno Trivella goblin Boia
Nihil
Veleno
Veleno
Cavaliere Guardie Nihil
Trivella goblin
Bombarolo Guardie
Boia
Cavaliere Guardie
Principino
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Nihil Boia
Bombarolo Cavaliere Trivella goblin Boia
Bombarolo Cavaliere Nihil Trivella goblin Boia
Bombarolo Cavaliere Guardie Trivella goblin
Bombarolo Veleno
Bombarolo Guardie Boia
Nihil Veleno Boia Principino
Nihil Veleno
Trivella goblin
Cavaliere Guardie Bombarolo Principino
Guardie Veleno Boia Bombarolo Cavaliere Trivella goblin
Boia Veleno
Trivella goblin Bombarolo Cavaliere Guardie
Bombarolo Boia Guardie Veleno Trivella goblin
Cavaliere Trivella goblin
Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere Veleno Trivella goblin Boia
Bombarolo Cavaliere Guardie Trivella goblin Boia Principino
Veleno Trivella goblin Boia Bombarolo Cavaliere Guardie Principino
Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere Guardie Veleno Boia Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Nihil
Nihil Veleno Bombarolo Cavaliere Boia
Guardie Cavaliere
Guardie Cavaliere
Cavaliere Guardie Trivella goblin Boia
Veleno Boia
Guardie Cavaliere Nihil
Cavaliere
Nihil Cavaliere Veleno
Guardie Trivella goblin
Cavaliere Guardie
Guardie Nihil Veleno
Cavaliere Guardie Boia
Bombarolo Boia
Guardie Bombarolo Cavaliere Veleno Trivella goblin Boia Principino
Veleno Boia Bombarolo
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Cavaliere Guardie Trivella goblin
Nihil Veleno Boia
Nihil Veleno Trivella goblin
Cavaliere Guardie Nihil Veleno
Bombarolo Veleno Boia
Veleno Boia
Bombarolo Veleno Boia
Veleno Boia
Nihil Veleno
Guardie Nihil Veleno
Nihil Veleno Cavaliere
Nihil Veleno Boia
Veleno Cavaliere Nihil Boia
Nihil Veleno
Veleno
Bombarolo Veleno Trivella goblin Boia
Veleno Boia
Veleno
Bombarolo
Nihil Bombarolo Veleno Boia
Bombarolo Veleno Principino
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil
Nihil Veleno Trivella goblin
Veleno Bombarolo Boia Principino
Nihil Veleno Boia
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Veleno Boia Principino
Guardie Nihil Veleno
Nihil
Nihil Veleno Bombarolo
Nihil Veleno
Veleno
Guardie Nihil
Veleno Boia
Nihil Veleno Cavaliere Boia
Bombarolo Veleno Boia
Nihil Veleno
Boia
Guardie Veleno
Nihil Veleno Boia
Nihil Veleno Boia Principino

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