Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Cimitero
Palla di neve gigante
Bombarolo Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Bombarolo Cimitero
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Torre bombardiera Cimitero
Il Tronco
Bombarolo Cimitero
Terremoto
Bombarolo Torre bombardiera Cimitero
Frecce
Bombarolo Cimitero
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Cimitero
Sfera infuocata
Bombarolo Torre bombardiera Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Torre bombardiera Cimitero
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Barile barbarico Cavaliere Tornado Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Barile barbarico Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Cimitero
Cavaliere
Cucciolo di drago Cimitero Bombarolo Barile barbarico Veleno
Torre bombardiera
Barile barbarico
Cimitero Bombarolo Cavaliere Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Cucciolo di drago Barile barbarico Veleno Cimitero
Cucciolo di drago
Cavaliere Tornado Cimitero Bombarolo Barile barbarico Veleno
Veleno
Cimitero Cavaliere Tornado Cucciolo di drago
Cimitero
Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Bombarolo Tornado

Sinergie di difesa 4 12

Bombarolo
Cavaliere Barile barbarico Tornado
Cavaliere
Bombarolo Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno
Torre bombardiera
Cavaliere Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Barile barbarico
Torre bombardiera Bombarolo Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Veleno
Tornado
Torre bombardiera Bombarolo Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Tornado
Veleno
Cavaliere Barile barbarico Tornado
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago
Torre bombardiera Bombarolo Cavaliere
Torre bombardiera Tornado Bombarolo Cavaliere
Torre bombardiera Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Veleno
Barile barbarico Tornado Bombarolo Torre bombardiera Cucciolo di drago
Tornado Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno
Torre bombardiera Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Tornado Bombarolo Barile barbarico
Veleno Bombarolo Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Torre bombardiera Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado
Torre bombardiera Bombarolo Cavaliere Tornado Veleno
Torre bombardiera Bombarolo Cavaliere Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno Bombarolo Cavaliere
Torre bombardiera Tornado
Bombarolo Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barile barbarico
Veleno Bombarolo Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Barile barbarico Tornado
Cavaliere
Veleno Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Torre bombardiera
Tornado Veleno
Cavaliere Torre bombardiera
Bombarolo Torre bombardiera Cucciolo di drago
Bombarolo Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Bombarolo Torre bombardiera Barile barbarico Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Barile barbarico Veleno
Bombarolo Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado
Tornado Veleno
Veleno Cavaliere Barile barbarico Tornado
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Bombarolo Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Tornado Veleno
Bombarolo
Bombarolo Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Bombarolo Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Bombarolo Barile barbarico Cucciolo di drago
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno
Veleno Bombarolo
Veleno
Veleno
Barile barbarico
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Barile barbarico
Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Veleno Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago

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