Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Scaricuccioli Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Scaricuccioli
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Scaricuccioli Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Scaricuccioli
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli Arciere Magico
Fulmine
Mortaio Arciere Magico
Razzo
Mortaio Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Mortaio Tornado Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Scheletro gigante Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Gang di goblin Tornado Fantasma Royale Mortaio Scaricuccioli Arciere Magico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Gang di goblin Tornado Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Mortaio Scheletro gigante
Gang di goblin
Mortaio Scheletro gigante Fantasma Royale
Mortaio
Bombarolo Gang di goblin Scaricuccioli Tornado
Scaricuccioli
Mortaio Scheletro gigante Fantasma Royale
Tornado
Arciere Magico Mortaio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Fantasma Royale
Gang di goblin Scaricuccioli Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Scheletro gigante Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 13

Bombarolo
Mortaio Tornado Fantasma Royale
Gang di goblin
Mortaio Scaricuccioli Scheletro gigante Arciere Magico
Mortaio
Bombarolo Gang di goblin Scaricuccioli Tornado
Scaricuccioli
Gang di goblin Mortaio Tornado Scheletro gigante
Tornado
Arciere Magico Bombarolo Mortaio Scaricuccioli Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Fantasma Royale
Bombarolo
Arciere Magico
Tornado Gang di goblin Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Mortaio Scaricuccioli Arciere Magico
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli
Gang di goblin Mortaio Tornado Bombarolo Scaricuccioli Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli
Bombarolo Tornado Scheletro gigante
Gang di goblin Tornado Bombarolo Scaricuccioli Fantasma Royale Arciere Magico
Tornado Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Scaricuccioli Gang di goblin Mortaio Tornado
Gang di goblin Tornado Bombarolo Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale
Gang di goblin Bombarolo Scaricuccioli Tornado Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Gang di goblin Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Mortaio Bombarolo Gang di goblin Scaricuccioli Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli Tornado Fantasma Royale Arciere Magico
Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli
Tornado Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Scaricuccioli Tornado
Mortaio Bombarolo Gang di goblin Scaricuccioli Tornado Fantasma Royale Arciere Magico
Mortaio Tornado Bombarolo Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Mortaio Scaricuccioli Tornado
Bombarolo Gang di goblin Fantasma Royale Scaricuccioli Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Fantasma Royale Arciere Magico
Gang di goblin Scaricuccioli Scheletro gigante
Gang di goblin Scheletro gigante Scaricuccioli Tornado
Scheletro gigante Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Scaricuccioli Scheletro gigante
Scheletro gigante Scaricuccioli
Scheletro gigante Mortaio Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Scaricuccioli
Scaricuccioli Scheletro gigante
Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Scaricuccioli
Bombarolo Scaricuccioli Arciere Magico
Gang di goblin Scaricuccioli Bombarolo Mortaio Tornado Scheletro gigante Arciere Magico
Bombarolo Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mortaio Scheletro gigante Fantasma Royale
Mortaio Tornado Fantasma Royale Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Bombarolo Mortaio Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Bombarolo Mortaio Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Mortaio Tornado
Gang di goblin Tornado
Mortaio Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Bombarolo Mortaio Arciere Magico
Arciere Magico Mortaio
Mortaio Tornado
Bombarolo
Bombarolo Mortaio Arciere Magico
Bombarolo Mortaio Tornado Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Tornado
Tornado
Mortaio
Tornado Bombarolo Mortaio Arciere Magico
Mortaio Tornado Fantasma Royale Arciere Magico
Mortaio Tornado Arciere Magico
Mortaio Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Scaricuccioli
Bombarolo Mortaio Arciere Magico
Scaricuccioli Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Gang di goblin Scaricuccioli Arciere Magico
Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Arciere Magico
Bombarolo Mortaio Arciere Magico
Tornado Scheletro gigante
Gang di goblin Scaricuccioli Tornado Scheletro gigante Arciere Magico
Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Mortaio Tornado Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

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