Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge Fenice Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Gigante elettrico Fuorilegge Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Spaccamuro Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante
Bombarolo Spaccamuro Principino
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Fuorilegge Principino
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Fuorilegge Principino
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Bocciatore Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Bocciatore Fuorilegge Principino
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Fenice Principino
Fulmine
Bocciatore Fuorilegge Fenice Principino
Razzo
Bocciatore Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Bocciatore Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Spaccamuro Arciere pirotecnico Fuorilegge Principino Fenice Bocciatore Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Spaccamuro Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Spaccamuro Bocciatore Fuorilegge
Spaccamuro
Arciere pirotecnico
Bocciatore
Arciere pirotecnico Principino
Gigante elettrico
Fuorilegge
Bombarolo Arciere pirotecnico Principino
Fenice
Principino
Bocciatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Gigante elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Spaccamuro
Bocciatore
Fuorilegge Principino
Gigante elettrico
Bombarolo
Fuorilegge
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Principino
Fenice
Principino
Principino
Bocciatore Fuorilegge Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Bombarolo Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Fuorilegge Fenice
Bocciatore Bombarolo Fuorilegge
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge Fenice
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore
Bocciatore Bombarolo Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fenice Principino
Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge Fenice
Fenice
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge Fenice Principino
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fenice
Bocciatore Bombarolo Fuorilegge
Bombarolo Bocciatore Arciere pirotecnico
Fuorilegge Fenice
Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge Principino
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge Principino
Fenice
Bombarolo Bocciatore Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Fenice
Fuorilegge Bocciatore
Bocciatore Fuorilegge Fenice
Bocciatore Fuorilegge Fenice
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Bocciatore Fuorilegge Fenice
Fenice
Arciere pirotecnico Fuorilegge Fenice
Fenice
Bocciatore Fenice
Bocciatore Gigante elettrico Fenice
Bocciatore Fuorilegge
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Gigante elettrico
Gigante elettrico Fenice Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Principino
Bocciatore Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore Gigante elettrico Principino
Bocciatore
Bocciatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Bombarolo Bocciatore Principino
Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principino
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Bocciatore
Bombarolo Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Bocciatore
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge Principino

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