Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gigante Royale Golem di elisir Valchiria Strega Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Draghi d'ossa Strega
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir Strega Scintilla
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Golem di elisir Valchiria Strega Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Golem di elisir Strega Scintilla
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Golem di elisir Strega Scintilla
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Strega Scintilla
Razzo
Valchiria Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Draghi d'ossa Valchiria Strega Gigante Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Golem di elisir Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Golem di elisir Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir Valchiria
Gigante Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega Scintilla
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Bombarolo Draghi d'ossa Strega Scintilla
Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega Scintilla
Strega
Gigante Royale Golem di elisir Valchiria
Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Royale Golem di elisir Valchiria

Sinergie di difesa 1 5

Bombarolo
Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Valchiria
Gigante Royale
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Bombarolo Draghi d'ossa Strega Scintilla
Strega
Valchiria
Scintilla
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Scintilla Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega
Strega Scintilla Bombarolo Draghi d'ossa Valchiria
Strega Scintilla Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Arciere pirotecnico Strega
Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Strega Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Strega Bombarolo Arciere pirotecnico
Draghi d'ossa Arciere pirotecnico Strega
Scintilla Bombarolo Draghi d'ossa Valchiria Strega
Bombarolo Valchiria Scintilla Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega
Scintilla
Scintilla
Scintilla Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega
Valchiria Strega Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Scintilla
Bombarolo Draghi d'ossa Valchiria Arciere pirotecnico Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega
Scintilla Valchiria Strega
Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega Scintilla
Strega Draghi d'ossa Scintilla
Valchiria Strega Scintilla
Valchiria
Valchiria Strega Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega Scintilla
Strega Scintilla Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Scintilla
Scintilla
Bombarolo Draghi d'ossa Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Strega
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa
Scintilla
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Bombarolo Draghi d'ossa Valchiria Strega Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega Scintilla
Draghi d'ossa Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega
Scintilla
Bombarolo Draghi d'ossa Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla

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