Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Strega Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Torre infernale Strega Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Razzo
Torre infernale Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre Torre infernale Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Mongolfiera Boscaiolo
Torre infernale
Strega
Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Strega madre

Sinergie di difesa 1 9

Bombarolo
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boscaiolo
Strega
Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone elettrico Strega madre
Strega madre
Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Torre infernale Strega Boscaiolo Bombarolo Stregone elettrico
Torre infernale Strega Boscaiolo Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Boscaiolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Torre infernale Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega Boscaiolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Strega Stregone elettrico Strega madre Bombarolo Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Bombarolo Strega Stregone elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone elettrico Boscaiolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Boscaiolo
Strega Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Torre infernale Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Boscaiolo
Boscaiolo Torre infernale Strega Stregone elettrico
Boscaiolo Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega madre Strega Stregone elettrico
Torre infernale Strega Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Boscaiolo
Stregone elettrico
Torre infernale Strega Boscaiolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Strega Stregone elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Boscaiolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega Strega madre
Arciere pirotecnico Strega madre Bombarolo Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Bombarolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Strega
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

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