Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Drago infernale
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Guardie
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Guardie Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Drago infernale
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Fulmine
Stregone Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Domatore di cinghiali Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Barile goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Bombarolo Stregone Barile goblin Guardie Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Barile goblin
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Domatore di cinghiali Barile goblin
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Bombarolo Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 6

Bombarolo
Guardie
Arciere pirotecnico
Guardie Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Guardie Gran Cavaliere
Barile goblin
Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale Bombarolo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Drago infernale
Drago infernale Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Drago infernale
Guardie Bombarolo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere Bombarolo Stregone Guardie
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Guardie
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Stregone Guardie
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Bombarolo Arciere pirotecnico Drago infernale
Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie
Bombarolo Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Guardie
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Guardie
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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