Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Gigante Stregone Mongolfiera Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Gigante Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Mongolfiera Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Mongolfiera Strega notturna
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Mongolfiera Strega notturna
Fulmine
Valchiria Stregone Mongolfiera Strega notturna
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega notturna Gigante Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Golem di elisir Valchiria
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Gigante Mongolfiera
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Strega notturna Bombarolo Stregone Mongolfiera
Valchiria
Mongolfiera Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Stregone
Gigante
Bombarolo Strega notturna Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Mongolfiera
Stregone
Golem di elisir Valchiria Gigante Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Arciere pirotecnico Golem di elisir Gigante Stregone
Strega notturna
Golem di elisir Gigante

Sinergie di difesa 1 4

Bombarolo
Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Strega notturna
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Bombarolo Stregone Strega notturna
Gigante
Stregone
Valchiria
Mongolfiera
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Bombarolo Valchiria Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Valchiria
Strega notturna
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Valchiria Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Valchiria Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Strega notturna
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega notturna
Valchiria Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico
Bombarolo Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Valchiria
Valchiria Strega notturna
Valchiria Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria Strega notturna
Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria
Valchiria
Valchiria Stregone Strega notturna
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Valchiria Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Bombarolo Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Strega notturna
Stregone
Arciere pirotecnico Bombarolo Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone
Strega notturna
Bombarolo Stregone Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico

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