Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Mongolfiera Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Fenice
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Cannone Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Cannone Barbari scelti Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Cannone Barbari scelti Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Cannone Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Cannone Orda di scheletri Mongolfiera Fenice
Fulmine
Cannone Barbari scelti Mongolfiera Fenice
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Cannone Orda di scheletri Sfera infuocata Fenice Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Il Tronco Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barbari scelti
Cannone
Barbari scelti
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Barbari scelti Il Tronco
Orda di scheletri
Mongolfiera
Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Mongolfiera
Fenice

Sinergie di difesa 2 6

Bombarolo
Cannone Il Tronco
Cannone
Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari scelti
Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Cannone
Orda di scheletri
Cannone Il Tronco
Mongolfiera
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Bombarolo Barbari scelti Orda di scheletri
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Cannone Il Tronco Fenice
Cannone Orda di scheletri Bombarolo Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Fenice
Bombarolo Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Bombarolo Cannone
Cannone Sfera infuocata Fenice
Cannone Sfera infuocata Il Tronco Fenice
Cannone Barbari scelti Orda di scheletri Fenice
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Cannone Fenice
Orda di scheletri Bombarolo Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Fenice
Cannone Orda di scheletri Bombarolo Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Cannone Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Cannone Fenice
Orda di scheletri Cannone Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Cannone Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Cannone Sfera infuocata Bombarolo Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Cannone Sfera infuocata
Cannone Barbari scelti Fenice
Bombarolo Orda di scheletri Cannone Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Barbari scelti Il Tronco Fenice
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Fenice
Cannone Barbari scelti Orda di scheletri Fenice
Sfera infuocata
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Fenice
Barbari scelti Orda di scheletri Fenice
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Fenice
Cannone Orda di scheletri Fenice
Barbari scelti Fenice
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Fenice
Barbari scelti Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Fenice Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Cannone Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Bombarolo Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco

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