Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Estrattore di elisir Drago elettrico Golem Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Bombarolo
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Barbari Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo Barbari Estrattore di elisir
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Estrattore di elisir Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Bombarolo Barbari Estrattore di elisir Drago elettrico
Fulmine
Estrattore di elisir Drago elettrico Boscaiolo
Razzo
Barbari Estrattore di elisir Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Tornado Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Tornado Void Boscaiolo Barbari Drago elettrico Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Tornado Void Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Boscaiolo
Barbari
Estrattore di elisir
Tornado
Drago elettrico Golem
Void
Drago elettrico
Golem Tornado
Golem
Bombarolo Drago elettrico Tornado Boscaiolo
Boscaiolo
Bombarolo Golem

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Tornado
Barbari
Estrattore di elisir
Tornado
Bombarolo Drago elettrico
Void
Drago elettrico
Tornado Boscaiolo
Golem
Boscaiolo
Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Void Drago elettrico
Barbari Boscaiolo Bombarolo Drago elettrico
Barbari Tornado Boscaiolo Bombarolo Void Drago elettrico
Barbari Boscaiolo Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Barbari Tornado Boscaiolo
Tornado Bombarolo Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Void Drago elettrico
Barbari Void Drago elettrico
Barbari Tornado Boscaiolo
Tornado Bombarolo Barbari Boscaiolo
Barbari Bombarolo Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Drago elettrico
Barbari Boscaiolo Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Barbari Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Barbari Tornado Boscaiolo
Barbari Bombarolo Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Bombarolo Barbari Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Bombarolo Barbari Drago elettrico Boscaiolo
Barbari Tornado Boscaiolo
Bombarolo Barbari Drago elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Void
Void Bombarolo Drago elettrico Boscaiolo
Barbari Boscaiolo Drago elettrico
Boscaiolo Barbari Tornado
Barbari Boscaiolo
Tornado Drago elettrico
Barbari Void Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Void Drago elettrico Barbari Tornado
Barbari
Barbari Drago elettrico Boscaiolo
Barbari Tornado Void
Barbari Boscaiolo
Bombarolo Barbari Drago elettrico
Barbari Drago elettrico Bombarolo Tornado Boscaiolo
Bombarolo Barbari Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void Drago elettrico
Barbari Void
Bombarolo
Tornado Drago elettrico
Bombarolo Tornado
Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Tornado Void Drago elettrico Boscaiolo
Void Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void
Void Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado
Bombarolo
Void Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Tornado Drago elettrico
Void
Tornado Void
Void Tornado
Barbari Void Drago elettrico
Tornado Bombarolo Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Void
Void
Void Bombarolo Drago elettrico
Void Drago elettrico
Barbari Void Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Void Drago elettrico Boscaiolo
Bombarolo Drago elettrico
Void Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Tornado
Tornado Void Drago elettrico
Void Drago elettrico Tornado

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