Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Mongolfiera
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Valchiria
Mongolfiera Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 10

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Bombarolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Bombarolo Stregone Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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