Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Cacciatore Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Cacciatore Principe Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Strega notturna
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Principe Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Cacciatore Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Cacciatore Principe
Terremoto
Bombarolo Arcieri
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Cacciatore Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Cacciatore Strega notturna
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cacciatore Strega notturna
Fulmine
Ariete da battaglia Cacciatore Principe Strega notturna
Razzo
Cacciatore Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cacciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Ariete da battaglia Principe Strega notturna Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Cacciatore Strega notturna Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere Bombarolo Ariete da battaglia Principe
Arcieri
Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cacciatore
Cacciatore
Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cacciatore
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Bombarolo Arcieri Cacciatore Strega notturna

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Pipistrelli
Pipistrelli
Bombarolo Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Arcieri
Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Cacciatore
Pipistrelli Principe Gran Cavaliere
Principe
Pipistrelli Cacciatore
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Cacciatore Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Cacciatore Bombarolo Pipistrelli Principe Strega notturna Gran Cavaliere
Cacciatore Principe Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Arcieri Strega notturna
Cacciatore Principe Strega notturna Bombarolo Pipistrelli Gran Cavaliere
Bombarolo Principe Gran Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cacciatore Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Cacciatore Arcieri Strega notturna
Gran Cavaliere
Cacciatore Principe Strega notturna
Bombarolo Arcieri Cacciatore Principe Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Bombarolo Cacciatore Strega notturna Gran Cavaliere
Cacciatore Pipistrelli Arcieri Strega notturna
Cacciatore Principe Strega notturna Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Gran Cavaliere Pipistrelli Cacciatore Principe Strega notturna
Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Cacciatore Principe Strega notturna
Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cacciatore Principe Strega notturna
Cacciatore Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gran Cavaliere
Cacciatore Principe
Bombarolo Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Cacciatore Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Principe
Bombarolo Arcieri Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cacciatore Principe
Cacciatore Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Strega notturna
Cacciatore Principe Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Cacciatore
Principe Pipistrelli Arcieri Cacciatore Strega notturna
Gran Cavaliere Cacciatore Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Cacciatore Principe
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Cacciatore Strega notturna
Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cacciatore Principe Strega notturna
Pipistrelli Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principe
Bombarolo Gran Cavaliere
Pipistrelli Cacciatore
Bombarolo Arcieri
Cacciatore
Pipistrelli Principe Strega notturna
Principe
Arcieri
Cacciatore
Principe
Bombarolo Cacciatore
Gran Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli Strega notturna
Bombarolo Arcieri Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere
Principe Strega notturna Gran Cavaliere
Principe
Bombarolo Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore
Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Cacciatore Strega notturna
Pipistrelli
Strega notturna
Bombarolo Cacciatore Strega notturna Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Principe Strega notturna
Arcieri Cacciatore
Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Bombarolo
Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli
Principe Gran Cavaliere

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