Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Stregone Strega Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Strega
Scarica
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Strega
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Strega Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Strega
Frecce
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Strega
Veleno
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Strega
Fulmine
Cavaliere Stregone Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Il Tronco Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Scheletro gigante
Arcieri
Cavaliere Scheletro gigante
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Bombarolo Stregone Strega Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Scheletro gigante
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante
Strega
Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 15

Bombarolo
Cavaliere Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Gang di goblin Strega Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Strega Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Scheletro gigante Il Tronco
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Strega
Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Stregone Il Tronco
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Strega Il Tronco
Gang di goblin Strega Bombarolo Arcieri Cavaliere Scheletro gigante
Strega Bombarolo Cavaliere Gang di goblin
Bombarolo Scheletro gigante Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Bombarolo Arcieri
Arcieri Gang di goblin Stregone Strega
Scheletro gigante Il Tronco
Strega Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Bombarolo Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Strega Bombarolo Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Stregone Strega
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega Scheletro gigante Il Tronco
Bombarolo Stregone Gang di goblin Strega Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Il Tronco
Stregone Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Strega
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco Bombarolo Arcieri Cavaliere Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Stregone Arcieri Cavaliere Strega Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Arcieri Strega Scheletro gigante
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante Cavaliere Strega Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante Cavaliere Il Tronco
Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Strega
Stregone Arcieri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Strega Il Tronco
Strega Gang di goblin
Cavaliere Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Bombarolo Arcieri Strega
Gang di goblin Strega Bombarolo Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Bombarolo Arcieri Stregone Strega Scheletro gigante Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Bombarolo Stregone Il Tronco
Stregone Strega
Bombarolo Arcieri Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Stregone Il Tronco
Arcieri Stregone
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Stregone Il Tronco
Bombarolo Stregone Strega Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Stregone Strega
Strega
Il Tronco Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Stregone Strega
Stregone Strega
Bombarolo Stregone Il Tronco
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Strega
Arcieri Stregone Strega
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Stregone
Il Tronco Bombarolo Stregone
Scheletro gigante
Gang di goblin Strega Scheletro gigante Il Tronco
Strega
Strega Scheletro gigante Il Tronco

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