Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Megasgherro Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Megasgherro Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Megasgherro Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Arcieri Megasgherro Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Megasgherro Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere Megasgherro Orda di scheletri Fuorilegge Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Arcieri
Cavaliere Frecce Barbari scelti Fuorilegge
Frecce
Barbari scelti Arcieri Cavaliere Megasgherro Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Megasgherro Bombarolo Frecce Barbari scelti
Barbari scelti
Frecce Bombarolo Arcieri Cavaliere Fuorilegge
Megasgherro
Cavaliere Frecce
Orda di scheletri
Fuorilegge
Bombarolo Arcieri Frecce Barbari scelti

Sinergie di difesa 3 12

Bombarolo
Cavaliere Fuorilegge
Arcieri
Cavaliere Megasgherro Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce
Cavaliere Megasgherro Fuorilegge
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Megasgherro Frecce Orda di scheletri
Barbari scelti
Megasgherro
Megasgherro
Cavaliere Arcieri Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Megasgherro Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Arcieri Frecce Megasgherro Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Megasgherro
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Cavaliere Megasgherro Fuorilegge
Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Cavaliere Megasgherro Fuorilegge
Bombarolo Frecce Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Megasgherro Fuorilegge
Megasgherro Arcieri Frecce
Frecce Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Fuorilegge
Arcieri Orda di scheletri Bombarolo Frecce Cavaliere Megasgherro Fuorilegge
Frecce Megasgherro Arcieri
Orda di scheletri Bombarolo Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Bombarolo Orda di scheletri Frecce Megasgherro
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Barbari scelti Fuorilegge
Bombarolo Frecce Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Bombarolo Arcieri Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Bombarolo Arcieri Cavaliere Megasgherro Fuorilegge
Barbari scelti
Bombarolo Orda di scheletri Arcieri Frecce Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere Barbari scelti Megasgherro
Orda di scheletri Fuorilegge Cavaliere Barbari scelti
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Arcieri
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Fuorilegge
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti Megasgherro Orda di scheletri Fuorilegge
Megasgherro Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti Megasgherro
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Fuorilegge
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Cavaliere Megasgherro
Frecce Bombarolo Arcieri Barbari scelti Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Cavaliere
Bombarolo Frecce
Frecce Megasgherro
Bombarolo Arcieri Frecce
Frecce
Frecce Fuorilegge
Barbari scelti
Frecce Cavaliere Fuorilegge
Arcieri Frecce
Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Barbari scelti
Bombarolo Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Frecce Megasgherro Fuorilegge
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo
Megasgherro
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Barbari scelti Arcieri Frecce
Megasgherro
Barbari scelti Megasgherro
Bombarolo Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Fuorilegge
Arcieri Frecce Megasgherro
Frecce
Cavaliere Megasgherro
Frecce Bombarolo
Frecce
Barbari scelti Megasgherro
Barbari scelti
Fuorilegge

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