Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Principe Fuorilegge
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Torre bombardiera Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Torre bombardiera Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Torre bombardiera Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo
Torre bombardiera Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Congelamento Principe Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Torre bombardiera Cucciolo di drago Congelamento Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Cucciolo di drago
Mongolfiera Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Principe
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Mongolfiera Principe Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Cucciolo di drago Mongolfiera Il Tronco Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 3 9

Torre bombardiera
Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Principe Il Tronco Fuorilegge
Congelamento
Mongolfiera
Principe
Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Torre bombardiera Principe Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Torre bombardiera Principe Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Il Tronco
Torre bombardiera Principe Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Torre bombardiera Principe Congelamento Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Torre bombardiera Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Torre bombardiera Principe Il Tronco
Congelamento Il Tronco Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Torre bombardiera Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Torre bombardiera Principe Stregone di ghiaccio
Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Principe Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Torre bombardiera Cucciolo di drago Congelamento Principe Il Tronco
Torre bombardiera Principe Fuorilegge
Torre bombardiera Congelamento Principe Il Tronco Fuorilegge
Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Torre bombardiera Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe Fuorilegge
Fuorilegge Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Fuorilegge Torre bombardiera Principe Il Tronco
Principe Il Tronco Fuorilegge
Principe Fuorilegge
Torre bombardiera Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio
Principe Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Torre bombardiera Principe
Congelamento Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe Il Tronco Fuorilegge
Torre bombardiera Principe
Principe Il Tronco
Principe Torre bombardiera Fuorilegge
Torre bombardiera Cucciolo di drago
Torre bombardiera Cucciolo di drago Congelamento Principe Il Tronco
Torre bombardiera Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Congelamento Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio
Il Tronco Fuorilegge
Principe
Principe Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Congelamento Fuorilegge
Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Congelamento
Cucciolo di drago Principe Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Congelamento Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Principe Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Congelamento
Il Tronco Fuorilegge
Congelamento
Principe
Il Tronco
Congelamento Principe Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Congelamento
Il Tronco
Cucciolo di drago Principe
Il Tronco Cucciolo di drago
Principe
Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Cucciolo di drago Congelamento Principe Il Tronco Fuorilegge

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