Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Principessa
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Principessa Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Principessa Scintilla
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Pipistrelli Principessa
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Principessa Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Stregone Fulmine Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Principessa Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Scintilla
Valchiria
Pipistrelli Stregone Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale
Stregone
Valchiria Scintilla
Fulmine
Principessa
Scintilla
Stregone elettrico
Valchiria Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale
Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria Principessa
Stregone
Valchiria Stregone elettrico
Fulmine
Principessa
Valchiria Torre infernale
Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Valchiria Stregone
Scintilla
Pipistrelli Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Scintilla Pipistrelli Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Principessa Scintilla
Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Stregone Principessa
Fulmine Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Scintilla Principessa
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Stregone Principessa
Torre infernale Pipistrelli Stregone Principessa Stregone elettrico
Torre infernale Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Stregone Scintilla Pipistrelli Principessa Stregone elettrico
Torre infernale Scintilla Stregone elettrico
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Pipistrelli Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Pipistrelli Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Pipistrelli Principessa Stregone elettrico
Scintilla Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Stregone Fulmine
Pipistrelli Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Fulmine Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico Scintilla
Torre infernale Valchiria Scintilla
Stregone Pipistrelli Principessa Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla
Pipistrelli Valchiria Torre infernale Scintilla
Fulmine Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Principessa Scintilla
Torre infernale Stregone elettrico Scintilla Pipistrelli Valchiria Fulmine
Pipistrelli Valchiria Torre infernale Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Valchiria Scintilla
Principessa Stregone elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Stregone Pipistrelli Principessa
Stregone Principessa Scintilla
Stregone Fulmine Principessa
Stregone Fulmine
Fulmine Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Principessa
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Stregone Principessa Scintilla
Fulmine Stregone Principessa Scintilla
Fulmine Scintilla
Pipistrelli Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Valchiria Stregone Principessa
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Principessa
Fulmine Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Stregone Fulmine Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Principessa Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Pipistrelli Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Pipistrelli Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla
Fulmine Principessa Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Stregone Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Pipistrelli Principessa
Fulmine Stregone Principessa Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico Scintilla
Stregone Fulmine Principessa
Fulmine Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Fulmine Principessa Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Fulmine Principessa Stregone elettrico
Fulmine Principessa Stregone elettrico Scintilla

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