Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Macchina volante Mongolfiera Boscaiolo Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Macchina volante Mongolfiera Boscaiolo Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Boscaiolo Mastino Lavico
Scarica
Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Mastino Lavico
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Boscaiolo Mastino Lavico
Sfera infuocata
Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Boscaiolo Mastino Lavico
Veleno
Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Clonazione

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Valchiria Macchina volante Boscaiolo Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Valchiria

Sinergie d'attacco 11 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Mongolfiera Mastino Lavico Macchina volante Clonazione Boscaiolo
Valchiria
Pipistrelli Mongolfiera Boscaiolo Macchina volante
Macchina volante
Mastino Lavico Pipistrelli Valchiria Clonazione Mongolfiera Boscaiolo
Orda di scheletri
Clonazione Mastino Lavico
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Mastino Lavico Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo
Mongolfiera
Pipistrelli Valchiria Clonazione Boscaiolo Mastino Lavico Macchina volante
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Pipistrelli Macchina volante Clonazione Mastino Lavico
Mastino Lavico
Pipistrelli Macchina volante Clonazione Mongolfiera Orda di scheletri Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Valchiria Boscaiolo
Valchiria
Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo
Macchina volante
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri
Macchina volante Boscaiolo
Clonazione
Mongolfiera
Boscaiolo
Pipistrelli Valchiria Macchina volante Orda di scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Valchiria Macchina volante
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Pipistrelli Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Macchina volante Boscaiolo
Pipistrelli Macchina volante
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Valchiria Macchina volante
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Pipistrelli Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Pipistrelli Macchina volante
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Pipistrelli Valchiria Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Pipistrelli Valchiria Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Valchiria
Pipistrelli Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Boscaiolo
Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli
Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Valchiria
Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri
Macchina volante
Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Macchina volante

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