Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Gigante Stregone Scheletro gigante Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gigante Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Gigante Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Gigante Royale Gigante Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri
Scarica
Pipistrelli Sgherri Gigante Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Gigante Royale Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Sgherri Stregone
Fulmine
Stregone Fuorilegge
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Fuorilegge Gigante Stregone Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 5 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Gigante Scheletro gigante Sgherri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gigante Royale Gigante Scheletro gigante Fuorilegge
Sgherri
Gigante Royale Gigante Pipistrelli Scheletro gigante Fuorilegge
Gigante Royale
Pipistrelli Sgherri Palla di neve gigante Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Gigante
Pipistrelli Sgherri Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Stregone
Gigante Royale Gigante Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Gigante Royale Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Gigante Royale Gigante Stregone Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 12

Pipistrelli
Palla di neve gigante Sgherri Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Sgherri
Pipistrelli Palla di neve gigante Scheletro gigante Fuorilegge
Gigante Royale
Gigante
Stregone
Palla di neve gigante Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone
Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone
Pipistrelli Sgherri Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Scheletro gigante Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Fuorilegge
Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone
Scheletro gigante Fuorilegge
Sgherri
Palla di neve gigante Scheletro gigante Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Palla di neve gigante Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Sgherri Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri
Fuorilegge
Palla di neve gigante Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone Pipistrelli Sgherri Scheletro gigante Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Stregone
Scheletro gigante Fuorilegge Pipistrelli Sgherri
Scheletro gigante Pipistrelli Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri
Pipistrelli Sgherri Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Scheletro gigante Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Scheletro gigante
Palla di neve gigante Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone Fuorilegge
Stregone
Pipistrelli Sgherri Scheletro gigante
Pipistrelli Sgherri Palla di neve gigante Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Stregone Palla di neve gigante
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri
Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri
Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Fuorilegge
Sgherri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone
Sgherri Scheletro gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Stregone
Pipistrelli Sgherri Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone
Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scheletro gigante Fuorilegge

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