Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera
Razzo
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Mongolfiera
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Stregone
Mongolfiera Fantasma Royale
Orda di scheletri
Mongolfiera
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale
Fantasma Royale
Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Orda di scheletri
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Stregone
Orda di scheletri Fantasma Royale
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone
Mongolfiera
Fantasma Royale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Pipistrelli Orda di sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Fantasma Royale
Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale
Orda di sgherri Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Fantasma Royale
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale
Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale
Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale
Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri
Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri
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Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Pipistrelli Orda di sgherri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Orda di sgherri Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale
Orda di sgherri Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Pipistrelli Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Orda di sgherri Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
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