Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Strega madre Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Principino
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Scintilla Principino
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Scintilla Principino
Il Tronco
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla Principino
Sfera infuocata
Barile d'ossa Strega madre Scintilla Principino
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Strega madre Scintilla Principino
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla Principino
Razzo
Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Principino Mini P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Principino

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Barile d'ossa Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Strega madre Scintilla Principino
Barile d'ossa
Pipistrelli Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Pipistrelli Barile d'ossa Gran Cavaliere Principino
Strega madre
Cavaliere Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Principino
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 9

Pipistrelli
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Principino Mini P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Cavaliere Strega madre
Strega madre
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Strega madre
Principino
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega madre Gran Cavaliere
Pipistrelli Principino
Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli Strega madre Cavaliere Gran Cavaliere
Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principino
Pipistrelli Cavaliere Strega madre Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Cavaliere Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega madre Pipistrelli Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principino
Pipistrelli Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Cavaliere Barile d'ossa Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega madre Pipistrelli Barile d'ossa
Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere Barile d'ossa Scintilla
Cavaliere Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Strega madre Gran Cavaliere Principino
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barile d'ossa
Strega madre Scintilla Gran Cavaliere Principino
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Scintilla
Pipistrelli Strega madre Scintilla Principino
Pipistrelli Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barile d'ossa Pipistrelli
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli
Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere Principino

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