Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Barile goblin Principe Scintilla
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Principe Scintilla
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Barile goblin Principe Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Scintilla
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone Scintilla
Fulmine
Torre infernale Stregone Principe Scintilla
Razzo
Torre infernale Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Barile goblin Torre infernale Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Il Tronco Barile goblin Torre infernale

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Barile goblin Principe Scintilla
Torre infernale
Stregone
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Pipistrelli Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Il Tronco
Il Tronco
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Stregone Barile goblin Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Stregone Barile goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 2 12

Pipistrelli
Torre infernale Principe Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale
Il Tronco Pipistrelli Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe
Il Tronco Pipistrelli Torre infernale Stregone
Il Tronco
Torre infernale Principe Pipistrelli Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Il Tronco Scintilla
Torre infernale Scintilla Pipistrelli Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli
Torre infernale Principe Scintilla Pipistrelli Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone
Torre infernale Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Principe
Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Stregone
Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Il Tronco
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Il Tronco
Torre infernale Scintilla Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Pipistrelli Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale Principe
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Principe Scintilla
Stregone Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Principe Il Tronco Scintilla
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Il Tronco Scintilla
Torre infernale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli
Principe Scintilla Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Principe Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Principe Il Tronco Scintilla
Torre infernale Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Principe Scintilla
Gran Cavaliere Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Pipistrelli Principe Il Tronco
Pipistrelli Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Principe Il Tronco Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli
Stregone Il Tronco Scintilla
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Pipistrelli Principe Scintilla
Stregone Principe Il Tronco Scintilla
Stregone
Il Tronco Scintilla
Principe Il Tronco Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Stregone Principe Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Principe Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Scintilla
Stregone Principe Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Stregone Scintilla
Pipistrelli Stregone
Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Principe
Stregone
Il Tronco
Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Pipistrelli
Principe Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn