Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Principessa Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Gigante elettrico Principessa Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Principessa
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Torre infernale Barile goblin Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Barile goblin Principessa
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Pipistrelli Barile goblin Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Gigante elettrico Principessa Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile barbarico Barile goblin Principessa Stregone elettrico Arciere Magico Torre infernale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Barile barbarico Barile goblin Principessa

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile barbarico Barile goblin
Torre infernale
Barile barbarico
Pipistrelli Barile goblin Gigante elettrico
Barile goblin
Pipistrelli Barile barbarico Principessa
Gigante elettrico
Barile barbarico
Principessa
Barile goblin
Stregone elettrico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 10

Pipistrelli
Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Pipistrelli Barile barbarico Principessa
Barile barbarico
Pipistrelli Torre infernale Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Barile goblin
Gigante elettrico
Barile barbarico
Principessa
Torre infernale Barile barbarico
Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Pipistrelli Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Stregone elettrico
Barile barbarico Principessa
Barile barbarico Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico Principessa Arciere Magico
Torre infernale Barile barbarico Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Principessa
Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Barile barbarico Gigante elettrico Principessa Arciere Magico
Torre infernale Pipistrelli Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Barile barbarico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Pipistrelli Barile barbarico Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico Pipistrelli Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico
Pipistrelli Barile barbarico Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Barile barbarico Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile barbarico Arciere Magico
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Pipistrelli Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale
Gigante elettrico Pipistrelli Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Pipistrelli Torre infernale Barile barbarico Arciere Magico
Torre infernale
Pipistrelli Torre infernale
Gigante elettrico Stregone elettrico
Torre infernale
Gigante elettrico Principessa Arciere Magico
Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico Pipistrelli Barile barbarico Arciere Magico
Pipistrelli Torre infernale Barile barbarico Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Barile barbarico
Barile barbarico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico
Barile barbarico Arciere Magico
Gigante elettrico Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Barile barbarico Principessa Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico
Barile barbarico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Barile barbarico Principessa Arciere Magico
Barile barbarico Principessa Arciere Magico
Principessa Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Barile barbarico Principessa
Barile barbarico
Pipistrelli
Barile barbarico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico Gigante elettrico Principessa Arciere Magico
Arciere Magico
Principessa
Barile barbarico
Gigante elettrico Barile barbarico Principessa Arciere Magico
Barile barbarico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Pipistrelli Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Gigante elettrico
Arciere Magico
Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Barile barbarico Principessa Arciere Magico
Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico
Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Gigante elettrico
Gigante elettrico Pipistrelli Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Principessa Stregone elettrico Arciere Magico
Barile barbarico Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Arciere Magico

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