Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Maiali Royale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali Maiali Royale
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Maiali Royale
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Maiali Royale
Il Tronco
Domatore di cinghiali Maiali Royale
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Pipistrelli Maiali Royale
Consegna Royale
Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Maiali Royale
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone Maiali Royale
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Nihil Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro Torre infernale Stregone Maiali Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Nihil Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Maiali Royale
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Stregone Nihil Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale
Stregone
Domatore di cinghiali Maiali Royale Gran Cavaliere
Maiali Royale
Pipistrelli Stregone Gran Cavaliere
Nihil
Domatore di cinghiali
Gran Cavaliere
Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Maiali Royale
Nihil
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone
Cavaliere d'oro
Pipistrelli Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Nihil Cavaliere d'oro
Torre infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Nihil
Torre infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone Nihil
Torre infernale Nihil Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere d'oro
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Pipistrelli Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Nihil
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli
Pipistrelli Torre infernale Nihil
Torre infernale Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere d'oro
Pipistrelli Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Cavaliere d'oro
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere d'oro
Nihil Cavaliere d'oro
Nihil
Nihil
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli
Stregone
Stregone
Nihil Stregone Cavaliere d'oro
Pipistrelli Nihil
Nihil Stregone Cavaliere d'oro
Nihil Stregone
Nihil Cavaliere d'oro
Nihil
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere
Pipistrelli
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Nihil Gran Cavaliere
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Stregone Gran Cavaliere
Nihil Stregone Cavaliere d'oro
Nihil Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Nihil Cavaliere d'oro
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Stregone
Pipistrelli Nihil
Stregone
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Nihil
Gran Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere d'oro
Pipistrelli Nihil
Nihil Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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