Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Torre infernale Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Domatore di cinghiali Principessa
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Torre infernale Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Torre infernale Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Domatore di cinghiali Principessa
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Principessa
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Domatore di cinghiali Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Domatore di cinghiali Torre infernale Principessa
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Torre infernale Principessa
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Torre infernale Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Terremoto Principessa Domatore di cinghiali Torre infernale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Terremoto

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Barbari scelti
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Barile d'ossa Principessa
Barile d'ossa
Pipistrelli Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa
Barbari scelti
Pipistrelli Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Gang di goblin Terremoto Barile d'ossa Barbari scelti Principessa
Torre infernale
Principessa
Gang di goblin Barile d'ossa Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 6

Pipistrelli
Terremoto Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Principessa
Barile d'ossa
Barbari scelti
Terremoto
Pipistrelli Torre infernale Principessa
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Pipistrelli Terremoto Principessa
Principessa
Gang di goblin Terremoto Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Barile d'ossa Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Torre infernale Pipistrelli Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin
Barbari scelti Terremoto Principessa
Gang di goblin Pipistrelli Terremoto
Pipistrelli Torre infernale Gang di goblin Principessa
Terremoto Barile d'ossa Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Barbari scelti Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Torre infernale
Pipistrelli Gang di goblin Terremoto Principessa
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Principessa
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Terremoto
Pipistrelli Gang di goblin Terremoto Principessa
Barbari scelti Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin Barbari scelti
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Torre infernale
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti
Terremoto Pipistrelli Principessa
Barbari scelti Torre infernale
Gang di goblin Pipistrelli Barbari scelti Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Torre infernale
Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti
Gang di goblin Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale
Gang di goblin Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Barbari scelti
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Principessa
Gang di goblin Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti
Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti
Barbari scelti Gang di goblin Torre infernale
Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Torre infernale Pipistrelli
Pipistrelli Barbari scelti Terremoto Torre infernale Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Principessa
Barile d'ossa Principessa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto
Pipistrelli Barile d'ossa Principessa
Terremoto Principessa
Terremoto Barile d'ossa Principessa
Barile d'ossa
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti
Barile d'ossa Terremoto Principessa
Principessa
Terremoto Barile d'ossa Barbari scelti Principessa
Terremoto Barile d'ossa Principessa
Terremoto Principessa Barile d'ossa Barbari scelti
Terremoto Barile d'ossa Principessa
Terremoto Barile d'ossa Principessa
Terremoto
Pipistrelli
Barile d'ossa Terremoto Principessa
Barile d'ossa Terremoto Principessa
Terremoto
Principessa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Principessa
Barile d'ossa Terremoto Principessa
Barile d'ossa Principessa
Barile d'ossa
Barbari scelti Pipistrelli Principessa
Pipistrelli Barile d'ossa
Barbari scelti
Terremoto
Principessa
Terremoto Principessa
Barile d'ossa Terremoto Pipistrelli Gang di goblin Principessa
Principessa
Gang di goblin Principessa
Barile d'ossa Terremoto Principessa
Barbari scelti
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Principessa
Pipistrelli Principessa
Barile d'ossa Principessa

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