Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Ariete da battaglia Gigante Gigante elettrico Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Gigante elettrico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale Boscaiolo
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Maiali Royale
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Maiali Royale Boscaiolo Scintilla
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Maiali Royale Scintilla
Fulmine
Ariete da battaglia Boscaiolo Scintilla
Razzo
Maiali Royale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Ariete da battaglia Gigante elettrico Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Boscaiolo Gigante Maiali Royale Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Ariete da battaglia Maiali Royale Boscaiolo Scintilla
Gang di goblin
Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Scintilla
Ariete da battaglia
Pipistrelli Gang di goblin Maiali Royale Boscaiolo
Gigante
Pipistrelli Scintilla Gang di goblin Boscaiolo
Maiali Royale
Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Boscaiolo
Gigante elettrico
Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Pipistrelli Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Gigante Pipistrelli Gang di goblin Gigante elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 4

Pipistrelli
Boscaiolo Scintilla
Gang di goblin
Boscaiolo Scintilla
Ariete da battaglia
Gigante
Maiali Royale
Gigante elettrico
Boscaiolo
Pipistrelli Gang di goblin
Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Boscaiolo Scintilla Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Boscaiolo Scintilla Pipistrelli
Boscaiolo Scintilla Pipistrelli Gang di goblin
Boscaiolo Scintilla
Gang di goblin Pipistrelli Boscaiolo
Pipistrelli Gang di goblin
Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Gigante elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Gang di goblin
Boscaiolo Scintilla Pipistrelli Gang di goblin
Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Boscaiolo
Scintilla Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Gigante elettrico Boscaiolo Scintilla
Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Boscaiolo
Pipistrelli Gang di goblin Boscaiolo
Pipistrelli Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo
Gang di goblin Pipistrelli Gigante elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Gigante elettrico Scintilla
Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Pipistrelli Scintilla
Gang di goblin Boscaiolo Pipistrelli Scintilla
Gang di goblin Boscaiolo Scintilla
Gigante elettrico Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla Pipistrelli Boscaiolo
Boscaiolo Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Pipistrelli Boscaiolo Scintilla
Gigante elettrico
Gang di goblin Boscaiolo Scintilla
Gigante elettrico Scintilla
Gang di goblin Gigante elettrico Scintilla Pipistrelli Boscaiolo
Pipistrelli Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Pipistrelli
Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Boscaiolo Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Gigante elettrico Scintilla
Pipistrelli Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Boscaiolo Scintilla
Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Pipistrelli Gang di goblin Scintilla
Pipistrelli
Gigante elettrico Scintilla

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