Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Megasgherro Capanna dei barbari Estrattore di elisir Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Capanna dei barbari Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Capanna dei barbari
Terremoto
Gang di goblin Capanna dei barbari Estrattore di elisir
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Capanna dei barbari Estrattore di elisir Cucciolo di drago Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Capanna dei barbari Estrattore di elisir Cucciolo di drago Strega notturna
Razzo
Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Megasgherro Estrattore di elisir Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna Capanna dei barbari Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Capanna dei barbari Megasgherro Cucciolo di drago Golem
Gang di goblin
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Golem
Megasgherro
Golem Pipistrelli Cucciolo di drago
Capanna dei barbari
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Golem Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Capanna dei barbari
Golem
Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin
Strega notturna
Golem

Sinergie di difesa 1 6

Pipistrelli
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Gang di goblin
Capanna dei barbari
Megasgherro
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega notturna
Capanna dei barbari
Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Pipistrelli Megasgherro Capanna dei barbari
Golem
Strega notturna
Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Megasgherro Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Strega notturna
Gang di goblin Capanna dei barbari Pipistrelli Megasgherro Strega notturna
Capanna dei barbari Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin Pipistrelli Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Pipistrelli Megasgherro Gang di goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega notturna
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Strega notturna
Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Megasgherro Pipistrelli Gang di goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega notturna
Capanna dei barbari Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin
Capanna dei barbari Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Capanna dei barbari Gang di goblin
Capanna dei barbari Gang di goblin
Capanna dei barbari Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega notturna
Cucciolo di drago Pipistrelli Megasgherro Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Gang di goblin Pipistrelli Cucciolo di drago Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Capanna dei barbari
Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago
Gang di goblin Pipistrelli Capanna dei barbari
Gang di goblin Pipistrelli Capanna dei barbari Strega notturna
Capanna dei barbari Gang di goblin Strega notturna
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Pipistrelli Megasgherro Capanna dei barbari Strega notturna
Capanna dei barbari
Pipistrelli Megasgherro Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Gang di goblin Megasgherro Capanna dei barbari
Pipistrelli Megasgherro
Gang di goblin Capanna dei barbari Strega notturna
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Gang di goblin Pipistrelli Megasgherro Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega notturna
Pipistrelli Megasgherro Capanna dei barbari Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari
Cucciolo di drago
Pipistrelli Megasgherro Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Pipistrelli Strega notturna
Megasgherro Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega notturna
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Megasgherro
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Pipistrelli Cucciolo di drago Strega notturna
Pipistrelli Megasgherro
Megasgherro Strega notturna
Strega notturna
Pipistrelli Gang di goblin Capanna dei barbari Strega notturna
Megasgherro Cucciolo di drago
Gang di goblin Megasgherro Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Megasgherro
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cucciolo di drago

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