Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Fornace Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Fornace Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Cucciolo di drago
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Fornace Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Fornace Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Fornace
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Fornace
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Fornace Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Stregone elettrico
Fulmine
Fornace Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Fornace

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Fornace Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge Fornace Cucciolo di drago Stregone elettrico Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge Fornace

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Fuorilegge
Gang di goblin
Cucciolo di drago Fuorilegge
Fornace
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
Cucciolo di drago
Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 15

Pipistrelli
Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Fornace Fuorilegge Stregone elettrico
Fornace
Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Pipistrelli Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine
Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cucciolo di drago Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fornace Gran Cavaliere Pipistrelli Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Fornace Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Fornace Fulmine Stregone elettrico Gang di goblin Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico Fornace Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Fornace Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fornace Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Fornace Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Fornace Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fornace Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Fornace Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Fornace Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Fornace Cucciolo di drago Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Fornace Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Fornace Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Cucciolo di drago Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Fornace Fulmine Stregone elettrico
Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Pipistrelli Fornace Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Cucciolo di drago Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli
Fulmine Gran Cavaliere Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Fornace Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Pipistrelli Fornace Cucciolo di drago Fulmine
Pipistrelli Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Fuorilegge
Fulmine
Fornace Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Pipistrelli Fornace Cucciolo di drago
Fornace Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Fuorilegge
Fulmine Cucciolo di drago Fuorilegge
Fulmine Fornace Cucciolo di drago
Fulmine Fornace Cucciolo di drago Fuorilegge
Fulmine Fornace Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Fornace Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Fuorilegge
Fulmine Pipistrelli Fornace Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Pipistrelli
Fulmine
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge
Fulmine Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Fulmine Stregone elettrico
Pipistrelli Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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