Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Golem di elisir Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Strega notturna Scintilla
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Strega notturna Scintilla
Fulmine
Stregone Strega notturna Scintilla
Razzo
Stregone Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Furia Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega notturna Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Furia Scintilla
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Pipistrelli Scintilla Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Strega notturna Pipistrelli Stregone Scintilla
Stregone
Golem di elisir Furia Scintilla Gran Cavaliere
Furia
Golem di elisir Scintilla Pipistrelli Stregone Strega notturna
Strega notturna
Golem di elisir Furia Gran Cavaliere
Scintilla
Furia Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Strega notturna Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Gran Cavaliere
Furia
Strega notturna
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Strega notturna Scintilla
Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli
Scintilla Pipistrelli Strega notturna
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Scintilla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone Strega notturna Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega notturna
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Strega notturna Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Strega notturna Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna Scintilla
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Strega notturna Scintilla
Stregone Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Pipistrelli Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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