Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Strega Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Principino
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Strega Principino
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principino
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principino
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principino
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principino
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Strega Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Principino
Razzo
Torre infernale Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Principino Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Principino

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Principino
Torre infernale
Orda di scheletri
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega
Principino
Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 10

Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principino
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Strega
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Torre infernale Strega
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Strega Pipistrelli Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Frecce Strega Principino
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Frecce Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Pipistrelli Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Strega Principino
Frecce Strega Pipistrelli Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Strega Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Principino
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega Principino
Pipistrelli Strega
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Frecce Strega
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega
Pipistrelli Strega
Strega Gran Cavaliere Principino

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