Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Domatore di cinghiali Principino
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Principino
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Torre bombardiera Principino
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principino
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali Principino
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Torre bombardiera Principino
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Principino
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin Terremoto Principino Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 7 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Domatore di cinghiali
Frecce
Domatore di cinghiali Cavaliere Terremoto
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Domatore di cinghiali Frecce Terremoto Principino
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Frecce Cavaliere
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin Terremoto Principino
Principino
Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 8

Pipistrelli
Cavaliere Terremoto Torre bombardiera
Frecce
Cavaliere Torre bombardiera Principino
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Torre bombardiera Principino Frecce Terremoto
Gang di goblin
Cavaliere Torre bombardiera
Terremoto
Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin Terremoto
Domatore di cinghiali
Principino
Cavaliere Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere
Torre bombardiera Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Torre bombardiera Pipistrelli Cavaliere
Torre bombardiera Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Frecce Terremoto Torre bombardiera
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Terremoto Torre bombardiera
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Principino
Terremoto Frecce Torre bombardiera
Gang di goblin Torre bombardiera
Cavaliere Gang di goblin Principino
Pipistrelli Gang di goblin Frecce Cavaliere Terremoto Torre bombardiera
Frecce Pipistrelli Gang di goblin
Torre bombardiera Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Terremoto
Torre bombardiera Pipistrelli Frecce Gang di goblin Terremoto
Cavaliere Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Gang di goblin
Torre bombardiera Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin
Frecce Torre bombardiera Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Principino
Frecce Terremoto Torre bombardiera Pipistrelli Cavaliere Principino
Torre bombardiera
Gang di goblin Pipistrelli Frecce Cavaliere Terremoto Torre bombardiera Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin
Frecce Cavaliere Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera
Gang di goblin
Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera Principino
Pipistrelli Frecce Terremoto Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Cavaliere
Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce Cavaliere
Frecce Terremoto
Frecce Pipistrelli
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Cavaliere Terremoto
Frecce
Terremoto Cavaliere
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto
Pipistrelli
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Principino
Terremoto
Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Principino
Frecce Terremoto
Frecce
Frecce
Pipistrelli Frecce Principino
Pipistrelli
Frecce Terremoto
Frecce
Frecce Terremoto
Terremoto Pipistrelli Gang di goblin
Frecce
Frecce
Cavaliere Gang di goblin
Frecce Terremoto
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin
Pipistrelli
Principino

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