Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Guardie Cucciolo di drago Boscaiolo
Scarica
Pipistrelli Arcieri Guardie Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Guardie Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Guardie Principe nero Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Pipistrelli Arcieri Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Guardie Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Cucciolo di drago Boscaiolo
Veleno
Pipistrelli Arcieri Guardie
Fulmine
Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Guardie Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Arcieri Guardie Fantasma Royale Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Il Tronco Arcieri Guardie

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo
Arcieri
Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo
Guardie
Il Tronco Boscaiolo
Cucciolo di drago
Pipistrelli Arcieri Principe nero Boscaiolo
Principe nero
Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Guardie Boscaiolo
Fantasma Royale
Arcieri Principe nero Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Guardie Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 19

Pipistrelli
Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Boscaiolo
Arcieri
Guardie Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Boscaiolo
Guardie
Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Boscaiolo
Cucciolo di drago
Pipistrelli Arcieri Guardie Principe nero Il Tronco Boscaiolo
Principe nero
Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Pipistrelli Arcieri Guardie Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo
Fantasma Royale
Principe nero Il Tronco
Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Guardie Cucciolo di drago Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Il Tronco
Boscaiolo Pipistrelli Principe nero Il Tronco
Boscaiolo Pipistrelli Arcieri Principe nero
Boscaiolo Pipistrelli Guardie Principe nero
Principe nero Il Tronco Boscaiolo
Il Tronco Pipistrelli Arcieri Guardie Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Boscaiolo
Guardie Arcieri Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Guardie Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Fantasma Royale Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago
Boscaiolo Pipistrelli Guardie Principe nero Il Tronco
Pipistrelli Guardie Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo
Il Tronco Boscaiolo
Pipistrelli Principe nero Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Guardie Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Fantasma Royale Boscaiolo
Cucciolo di drago Il Tronco Pipistrelli Arcieri Guardie Principe nero Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo
Principe nero Fantasma Royale Pipistrelli Arcieri Guardie Cucciolo di drago Il Tronco Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Boscaiolo Arcieri Principe nero Fantasma Royale
Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Fantasma Royale Boscaiolo
Guardie Boscaiolo Pipistrelli Principe nero Il Tronco
Guardie Principe nero Boscaiolo Pipistrelli Il Tronco
Guardie Principe nero Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago
Guardie Principe nero Pipistrelli Arcieri Boscaiolo
Principe nero Boscaiolo
Pipistrelli Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Guardie
Pipistrelli Guardie Principe nero Boscaiolo
Guardie Principe nero Il Tronco
Principe nero Guardie Boscaiolo
Arcieri Cucciolo di drago
Guardie Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Cucciolo di drago Il Tronco Fantasma Royale
Cucciolo di drago Il Tronco Fantasma Royale
Cucciolo di drago Il Tronco
Guardie Principe nero Il Tronco
Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Pipistrelli Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago
Il Tronco
Pipistrelli Guardie Boscaiolo
Principe nero Il Tronco
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Pipistrelli
Arcieri Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Principe nero
Il Tronco Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago
Pipistrelli Guardie
Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Arcieri Guardie Principe nero
Arcieri Cucciolo di drago
Il Tronco
Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo
Il Tronco Cucciolo di drago
Principe nero
Pipistrelli Guardie Cucciolo di drago Il Tronco
Pipistrelli
Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Fantasma Royale

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