Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Frecce Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Golem
Arcieri
Valchiria Frecce Golem Gran Cavaliere
Frecce
Golem Arcieri Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Arcieri Bombarolo
Orda di scheletri
Golem
Bombarolo Frecce Pipistrelli Arcieri
Gran Cavaliere
Pipistrelli Bombarolo Arcieri Frecce

Sinergie di difesa 2 7

Bombarolo
Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria
Arcieri Bombarolo Pipistrelli Frecce
Orda di scheletri
Arcieri
Golem
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Frecce
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri
Bombarolo Arcieri Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Bombarolo Arcieri Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria
Pipistrelli Frecce Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Bombarolo Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli
Bombarolo Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce Valchiria
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Arcieri Frecce
Pipistrelli
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Frecce
Frecce
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli
Gran Cavaliere

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