Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega Mongolfiera
Scarica
Gigante Royale Barile goblin Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Barile goblin Strega
Il Tronco
Gigante Royale Barile goblin Strega
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Barile goblin Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Barile goblin Strega Mongolfiera
Veleno
Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Tornado Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Tornado Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Furia Tornado Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Barile goblin Tornado Veleno Strega Mongolfiera Gigante Royale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Barile goblin Tornado Veleno

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barile goblin Veleno Razzo Tornado Strega
Razzo
Tornado Gigante Royale
Furia
Strega Mongolfiera
Barile goblin
Gigante Royale Mongolfiera
Tornado
Razzo Gigante Royale Veleno Strega Mongolfiera
Veleno
Gigante Royale Tornado Mongolfiera
Strega
Furia Gigante Royale Tornado
Mongolfiera
Furia Barile goblin Tornado Veleno

Sinergie di difesa 1 2

Gigante Royale
Razzo
Tornado
Furia
Barile goblin
Tornado
Razzo Veleno Strega
Veleno
Tornado
Strega
Tornado
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Strega
Razzo Tornado Strega
Strega
Razzo Tornado Veleno
Tornado
Razzo Tornado Veleno Strega
Razzo Veleno
Strega Tornado
Tornado
Veleno Strega Tornado
Tornado Veleno Strega
Razzo Strega
Razzo Tornado Veleno Strega
Razzo Tornado
Tornado Veleno Strega
Tornado Strega
Tornado Veleno Strega
Tornado
Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega
Veleno Razzo
Razzo Strega
Razzo Tornado
Strega
Razzo Veleno Tornado Strega
Razzo Strega
Razzo Tornado Veleno Strega
Strega
Strega
Razzo Tornado Veleno
Razzo Strega
Strega
Strega Razzo Tornado Veleno
Veleno Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Razzo
Veleno Tornado
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Veleno Razzo Tornado Strega
Tornado Veleno Strega
Veleno Tornado
Veleno Tornado
Razzo Tornado Veleno
Razzo Veleno Tornado
Veleno Razzo Tornado
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Veleno
Razzo Veleno Strega
Razzo Veleno
Razzo Tornado Veleno
Razzo
Razzo Veleno
Razzo Tornado Veleno Strega
Razzo Veleno
Razzo Tornado Veleno
Razzo Tornado
Razzo Veleno
Tornado Veleno Strega
Strega
Veleno Tornado Strega
Tornado Veleno Strega
Razzo Veleno Tornado
Veleno Tornado Strega
Razzo Veleno Strega
Veleno Razzo
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Razzo Strega
Razzo Veleno Tornado Strega
Veleno Razzo
Veleno
Razzo Tornado Veleno
Razzo Tornado Veleno Strega
Razzo Tornado Veleno Strega
Veleno Razzo Tornado Strega

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