Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Scarica
Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Barbari Valchiria Ariete da battaglia Strega
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Veleno
Barbari Strega
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Barbari Strega Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Barbari

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Valchiria
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Valchiria Cucciolo di drago Strega Fulmine P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Valchiria Ariete da battaglia Strega Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 7

Barbari
Valchiria
Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Cucciolo di drago
Valchiria Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Cucciolo di drago
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Fulmine
Barbari Strega P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Strega
Fulmine Barbari Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Strega P.E.K.K.A.
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Strega Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago Strega Barbari Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago Fulmine Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Strega Fulmine
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Valchiria Cucciolo di drago Strega
Strega P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Valchiria Strega
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Valchiria Cucciolo di drago Fulmine P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Barbari Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Valchiria
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Strega
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barbari Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Strega Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Strega
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Barbari Strega
Fulmine Cucciolo di drago Strega
Fulmine Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere

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