Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Gigante elettrico Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Strega Principessa Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Strega Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Strega Principessa
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Strega Principessa
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Barbari Orda di scheletri Strega Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Strega Principessa Drago infernale
Veleno
Barbari Orda di scheletri Strega Principessa
Fulmine
Strega Drago infernale
Razzo
Barbari Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Strega Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Drago infernale Barbari Strega Razzo Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Principessa Drago infernale Barbari

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Razzo
Gigante elettrico
Orda di scheletri
Strega
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Razzo Drago infernale
Principessa
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Principessa

Sinergie di difesa 0 7

Barbari
Orda di scheletri
Razzo
Orda di scheletri
Barbari Principessa Drago infernale
Strega
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Drago infernale
Principessa
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Strega Gran Cavaliere
Barbari Razzo Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Razzo Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Drago infernale Strega Principessa
Razzo Barbari Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari Strega Drago infernale Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Barbari Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Principessa
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Strega Principessa
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Razzo Orda di scheletri Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Strega
Strega Barbari Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Gigante elettrico
Razzo Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari
Barbari Orda di scheletri Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Razzo Gigante elettrico Strega Principessa
Razzo Orda di scheletri Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Razzo Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Gigante elettrico
Barbari Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Razzo Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari Strega Gigante elettrico Principessa Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Razzo
Principessa
Razzo
Barbari Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Gigante elettrico Razzo Strega Principessa
Strega Principessa
Principessa
Razzo
Razzo Principessa
Razzo Principessa
Razzo Principessa
Razzo Principessa
Principessa
Razzo Strega Principessa
Razzo Principessa Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Principessa Gran Cavaliere
Razzo Strega Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Principessa
Razzo
Razzo Barbari
Gigante elettrico Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Principessa
Strega Principessa Gran Cavaliere
Razzo
Strega Gigante elettrico Principessa
Razzo Strega Gigante elettrico
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Principessa
Gran Cavaliere
Razzo Principessa
Barbari Razzo Orda di scheletri Strega Principessa
Razzo Strega Principessa
Razzo Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Razzo Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Razzo Strega Principessa
Razzo Strega Principessa
Razzo Strega Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

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