Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Estrattore di elisir Drago elettrico Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Guaritrice guerriera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Barbari Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Estrattore di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico
Fulmine
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico
Razzo
Barbari Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Tornado Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Guaritrice guerriera Barbari Drago elettrico Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Barbari Tornado Drago elettrico Golem
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Tornado Golem
Barbari
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Arciere pirotecnico Barbari Tornado Golem
Estrattore di elisir
Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico Golem
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem Palla di neve gigante Tornado
Golem
Drago elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado

Sinergie di difesa 1 9

Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico
Barbari
Palla di neve gigante
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
Estrattore di elisir
Tornado
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Drago elettrico
Barbari Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Tornado Palla di neve gigante Drago elettrico
Barbari Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera Tornado
Tornado Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Arciere pirotecnico Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Tornado
Tornado Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera
Barbari Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Barbari Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari Tornado Drago elettrico
Barbari
Barbari Tornado Palla di neve gigante
Barbari Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Tornado
Barbari Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera
Barbari Guaritrice guerriera
Drago elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari Tornado
Barbari
Barbari Drago elettrico
Palla di neve gigante Barbari Tornado
Barbari
Arciere pirotecnico Barbari Drago elettrico
Barbari Drago elettrico Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Barbari
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Barbari Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Barbari Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado

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